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なんとか羽根出来た~ イロイロと調整しまくってなんとか畳めるように出来ましたっ! まだ隙間とか在りますので要修正ですが、一旦OKとして次にまいります~ さて、いよいよ来月からはUnity作業に戻ります #b3d #3DCG #Blender #ゲーム製作 pic.twitter.com/WXSjEDrXgE

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小乃江 祥一@S_ONOE

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