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solar2dでゲーム作りしています。本当に長らく作る作る詐欺をしてきたんだけど、今は全力で作成を始めている。横スクロールダンジョンのゲーム。入れたい要素はだいたい煮詰まってきた。steamに完全版を出す前に、ふりーむでプロタイプ配信予定 #solar2d #ゲーム製作 pic.twitter.com/EQPcE6e2FL
unityroom.com/games/appleboo… 新しいゲーム「アップルブースター」ができました タイムアタックランゲームで操作は左クリックのジャンプだけ リンゴを取るとブーストします 一応モバイルブラウザにも対応していると思います どうぞプレイしてみてください #unity #unityroom #ゲーム製作 pic.twitter.com/sxYpxMQGhC
もう少し表情に「柔らかみ」が出るようにしてみました。 この「半リアル」位が今回のコスデザインに合う印象なので、今回はこれで行こうと思います。 まだキャラの描き分けはしていないので、2人の顔が同じですw #b3d #Blender #ゲーム製作 pic.twitter.com/McXFaacEWR
ステージ100まで作成しました、これで通常ステージは完了です. さらにエクストラステージを作成しますが(10くらい?)、ここで一旦各種ドキュメントを揃えようかと思います. (添付動画はステージ9です) #indiegame #gamedev #ゲーム製作 #ゲーム開発 #Kotlin #OpenGL pic.twitter.com/NfJoaGzESj
#UnrealEngine100日チャレンジ 17日目 今日もブループリントの使い方を学習しています! でも、そろそろパソコンの容量が足りなくなってきました。#ゲーム開発 にはメモリと容量が欠かせませんね… #UnrealEngine #ゲーム製作 pic.twitter.com/q8r8q5jTI6
ファイル名更新できたので、ブラウザ版も出しました🐬 #モナーRPG #モナーRPG新世界 #なおゲームズ #RPGツクールMZ #ゲーム製作
【🎮新作ゲーム🎮】 [ロールプレイング]新世界 ~new world~ 体験版 が投稿されました! AAキャラオンリーのRPGゲーム #RPGツクール #ツクールMZ #RPGMakerMZ plicy.net/GamePlay/177724
動くブロック上で爆弾が不意に跳ねるバグはオブジェクト衝突排他処理を直して解決しました. この衝突排他処理はマップチッブ毎に優先順位が設定され添付動画のようなギミックも可能です. (特定のマップチップは押されるとすり抜け可能) #indiegame #gamedev #ゲーム製作 #ゲーム開発 #Kotlin #OpenGL pic.twitter.com/t98A5tEFeg
まじっくすと~り~2開発! 探索の移動速度を1.25倍くらい早くしました! サクサク突き進む感じで良くなったと思う! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.twitter.com/aCw9rMqC41
#unity #inputsystem #ゲーム製作 【Unity】InputSystemアレルギーを解消!実は有能なInputsystemを使ってみよう!|Qbess(きゅーべす)【個人ゲーム制作・会社員】 @0206kirin note.com/0206kirin/n/nb… #note
ステージ90まで作成しました、あと2割弱です! ところが...動くブロック上に爆弾を置くと時々勝手に飛び跳ねてしまうバグが見つかりました(エミュではOKだが実機ではNG)原因調査/対策予定~ (添付動画はステージ8です) #indiegame #gamedev #ゲーム製作 #ゲーム開発 #Kotlin #OpenGL pic.twitter.com/qWOcS06CLp
なんとかコロナも回復して作業再開~ まずは階段の昇り降りが出来るようになりまして、それに伴ってステージ全体を完成させました。 とても「地味」ですので、これから色々と作っては置いていく作業です。 ジオラマチックになってきて楽しい所です~ #Unity #ユニティ #ゲーム製作 pic.twitter.com/EfGo7Qy6Mf
まじっくすと~り~2 リリーの必殺技、灼熱女帝乱舞実装中です! 炎のエフェクトは出来ました! 午後からは効果音やりまーす! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.twitter.com/bkTafLMyhE
まじっくすと~り~2 リリーの必殺技、灼熱女帝乱舞を実装しています! まだエフェクトや効果音やってないけど 既にカッコイイ! やっぱり乱舞技は最高!!! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.twitter.com/geWl9EmxXe
【ゲーム制作記】③ 4/4 続き) 最後にカード名称の違いがプレイヤー心理やナラティブに異なる影響を与える例を載せておきます。 同じ効果のカードでも名前が違うだけで異なる体験になるので本当に難しい。 #ゲーム制作 #ゲーム製作 #ボードゲーム pic.twitter.com/wRhk6QGuRX
未知の惑星で鉱石を掘りつつ敵性生命体と戦うゲームを個人開発しております。 今年の夏にはリリースできると思います。 まだ世にないゲームを作れる個人開発者の皆様を尊敬しており、こういったSNSでも繋がれましたら嬉しいです。 毎週進捗上げていきます。 #ゲーム製作 #indiegame #indiedev pic.twitter.com/qvpO8WjPpC
RUSH labo発のオリジナルカードゲーム『バレットタイム』を鋭意製作中です。 製作状況を随時発信していきます。お楽しみに。 #ゲーム製作 #カードゲーム #オリジナルゲーム pic.twitter.com/aOd1WEqwOc
織豊ゲームプレイトレイラー Shokuho Gameplay Trailer youtu.be/f6PvuIr7GoA?fe… 久々に動画の公開です! Mount &Blade Ⅱの 戦国mod として信長の野望や太閤立志伝のような戦国時代を体験できるmodになるよう頑張ります! #織豊 #ゲーム製作 (mod)
2023年10月 まじっくすと~り~2 プロモーション動画作成しました! #gamedev #ゲーム製作 #まじすと2 #まじっくすと~り~2 youtu.be/zDvIiV_Hx7w?si… @YouTubeより
PC-9801版BrandishのFM音源の曲がついにWasm(Chromeブラウザ上)で演奏できた。 #レトロゲーム #ゲーム製作 #BGM #ゲーム音楽 #FALCOM #ブランディッシュ #Wasm #WebAssembly pic.twitter.com/v29YXGnmTJ