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ベストポスト
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#ゲーム製作 現在の進捗。 ダンジョン型アクションです。 こちらが一回動くと、向こうが一回動きます。 pic.twitter.com/3EMT3XOFun

イサ@isdriven

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やっと三人目ができた~ キャラデザ難しいですぅ・・・ もう間に合わない事は確定したのですが、まだ喘いでみるッス~ #b3d #Blender #ブレンダー #ゲーム製作 pic.twitter.com/EZOMmAiEmP

小乃江 祥一@S_ONOE

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solar2dでゲーム作りしています。本当に長らく作る作る詐欺をしてきたんだけど、今は全力で作成を始めている。横スクロールダンジョンのゲーム。入れたい要素はだいたい煮詰まってきた。steamに完全版を出す前に、ふりーむでプロタイプ配信予定 #solar2d #ゲーム製作 pic.twitter.com/EQPcE6e2FL

イサ@isdriven

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おはようございます😊 日曜日にプチご報告しようと思っていたのですが、バグの対応がなかなか進まず、苦しんでおります笑 実はリハビリをかねて 新しくゲームを作っております。頭の中にあるものを形にしている感じなので、明確にどんなゲームができるか決まってませんが頑張るw #ゲーム製作

ルナ@DQX_kame

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unityroom.com/games/appleboo… 新しいゲーム「アップルブースター」ができました タイムアタックランゲームで操作は左クリックのジャンプだけ リンゴを取るとブーストします 一応モバイルブラウザにも対応していると思います どうぞプレイしてみてください #unity #unityroom #ゲーム製作 pic.twitter.com/sxYpxMQGhC

グリグリくん@ゲーム製作中@grgrk_mt2

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もう少し表情に「柔らかみ」が出るようにしてみました。 この「半リアル」位が今回のコスデザインに合う印象なので、今回はこれで行こうと思います。 まだキャラの描き分けはしていないので、2人の顔が同じですw #b3d #Blender #ゲーム製作 pic.twitter.com/McXFaacEWR

小乃江 祥一@S_ONOE

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【ゲーム制作記】④ 制作中のカードゲーム『バレットタイム』の副題を決めました。某映画に登場するセリフから引用しています。ちょっと長いのでどうデザインするか検討中。 意訳「私が案内できるのは扉の前までだ。この先へは君一人で行くんだ」 #ゲーム制作 #ゲーム製作 #ボードゲーム #カードゲーム pic.twitter.com/LyBXQwOFf5

RUSH labo ゲームデザイン思考@RUSH_labo_GDT

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二人目完成です~ 世の中にはキャラやコスチュームのデザインを専門とする方々がいる中、私ごときが悩みまくっても太刀打ちできないと思い知り中です~ 残すは5人~がんばろー #b3d #Blender #ブレンダー #ゲーム製作 pic.twitter.com/UY70oHhhqH

小乃江 祥一@S_ONOE

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今後配信されるインディーズゲームを観ていると、自然とワクワク感が出てくる。「自分も作りたいな」とも思う。 #ゲーム製作

シーカー@ゲーム作りたい@SeekerSunGamer

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音だけで、何かを表現して、その何かをプレイヤーに感じさせるのは、実際にやったけど、「伝わってくれ」と思いながら作ってる。 #ゲーム製作

シーカー@ゲーム作りたい@SeekerSunGamer

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ステージ100まで作成しました、これで通常ステージは完了です. さらにエクストラステージを作成しますが(10くらい?)、ここで一旦各種ドキュメントを揃えようかと思います. (添付動画はステージ9です) #indiegame #gamedev #ゲーム製作 #ゲーム開発 #Kotlin #OpenGL pic.twitter.com/NfJoaGzESj

熊笹@個人ゲーム開発@kumazasa1965

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#UnrealEngine100日チャレンジ 17日目 今日もブループリントの使い方を学習しています! でも、そろそろパソコンの容量が足りなくなってきました。#ゲーム開発 にはメモリと容量が欠かせませんね… #UnrealEngine #ゲーム製作 pic.twitter.com/q8r8q5jTI6

GAMEMO|Web3とメタバースのインタビューメディア@Gamemo2con

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ファイル名更新できたので、ブラウザ版も出しました🐬 #モナーRPG #モナーRPG新世界 #なおゲームズ #RPGツクールMZ #ゲーム製作

PLiCy公式🎮webで遊べる!たのしいゲームサイト@plicy_info

【🎮新作ゲーム🎮】 [ロールプレイング]新世界 ~new world~ 体験版 が投稿されました! AAキャラオンリーのRPGゲーム #RPGツクール #ツクールMZ #RPGMakerMZ plicy.net/GamePlay/177724

遠藤なお🐬@mirarusaka

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動くブロック上で爆弾が不意に跳ねるバグはオブジェクト衝突排他処理を直して解決しました. この衝突排他処理はマップチッブ毎に優先順位が設定され添付動画のようなギミックも可能です. (特定のマップチップは押されるとすり抜け可能) #indiegame #gamedev #ゲーム製作 #ゲーム開発 #Kotlin #OpenGL pic.twitter.com/t98A5tEFeg

熊笹@個人ゲーム開発@kumazasa1965

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まじっくすと~り~2開発! 探索の移動速度を1.25倍くらい早くしました! サクサク突き進む感じで良くなったと思う! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.twitter.com/aCw9rMqC41

るかか@RPG制作中@h_rukaka

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#unity #inputsystem #ゲーム製作 【Unity】InputSystemアレルギーを解消!実は有能なInputsystemを使ってみよう!|Qbess(きゅーべす)【個人ゲーム制作・会社員】 @0206kirin note.com/0206kirin/n/nb… #note

Qbess@0206kirin

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ステージ90まで作成しました、あと2割弱です! ところが...動くブロック上に爆弾を置くと時々勝手に飛び跳ねてしまうバグが見つかりました(エミュではOKだが実機ではNG)原因調査/対策予定~ (添付動画はステージ8です) #indiegame #gamedev #ゲーム製作 #ゲーム開発 #Kotlin #OpenGL pic.twitter.com/qWOcS06CLp

熊笹@個人ゲーム開発@kumazasa1965

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噂に聞いていたDoTweenを使ってキャラクターの移動を実装してみました! #Unity #ゲーム製作 pic.twitter.com/L2i9VoK0SC

ソルール・サン@ゲーム制作系バーチャル魔法使い@sorurusan

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なんとかコロナも回復して作業再開~ まずは階段の昇り降りが出来るようになりまして、それに伴ってステージ全体を完成させました。 とても「地味」ですので、これから色々と作っては置いていく作業です。 ジオラマチックになってきて楽しい所です~ #Unity #ユニティ #ゲーム製作 pic.twitter.com/EfGo7Qy6Mf

小乃江 祥一@S_ONOE

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まじっくすと~り~2 リリーの必殺技、灼熱女帝乱舞実装中です! 炎のエフェクトは出来ました! 午後からは効果音やりまーす! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.twitter.com/bkTafLMyhE

るかか@RPG制作中@h_rukaka

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まじっくすと~り~2 リリーの必殺技、灼熱女帝乱舞を実装しています! まだエフェクトや効果音やってないけど 既にカッコイイ! やっぱり乱舞技は最高!!! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.twitter.com/geWl9EmxXe

るかか@RPG制作中@h_rukaka

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宇宙のスカイボックスが必要だったので クリスタでテクスチャ描いて 宇宙のスカイボックス作ってみました🐹 #ゲーム製作 pic.twitter.com/PuGZGvGCyj

天満光(てんま ひかり)/『イラスト依頼受付中』(+3D)@CxaXbj5hDYLiSKG

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鋭意制作中のカードゲーム『バレットタイム』。 各カード名称のデザインでお悩み中。 特に一番下の項目が悩みどころ。 しかしシッカリこだわって作りたい。 先は長いです。 #ゲームデザイン #ゲーム制作 #ゲーム製作 #ボードゲーム pic.twitter.com/wappQXD8pf

RUSH labo ゲームデザイン思考@RUSH_labo_GDT

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制作中のカードゲーム『バレットタイム』のカード名称について、色々と悩みが絶えず考えをまとめて整理してみました。 返信欄に詳細を更新しています。 ゲームデザインに興味がある人は是非ご覧ください。 コメントもお待ちしています。 #ゲームデザイン #ゲーム制作 #ゲーム製作 #ボードゲーム

RUSH labo ゲームデザイン思考@RUSH_labo_GDT

【ゲーム制作記】③ 1/4 鋭意制作中のカードゲーム『バレットタイム』。 ゲームデザインを進めていく上で悩むことの多い《カード名称》のデザインについて考えをまとめてみました。 (下に続く #ゲーム制作 #ゲーム製作 #ボードゲーム

RUSH labo ゲームデザイン思考@RUSH_labo_GDT

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【ゲーム制作記】③ 4/4 続き) 最後にカード名称の違いがプレイヤー心理やナラティブに異なる影響を与える例を載せておきます。 同じ効果のカードでも名前が違うだけで異なる体験になるので本当に難しい。 #ゲーム制作 #ゲーム製作 #ボードゲーム pic.twitter.com/wRhk6QGuRX

RUSH labo ゲームデザイン思考@RUSH_labo_GDT

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未知の惑星で鉱石を掘りつつ敵性生命体と戦うゲームを個人開発しております。 今年の夏にはリリースできると思います。 まだ世にないゲームを作れる個人開発者の皆様を尊敬しており、こういったSNSでも繋がれましたら嬉しいです。 毎週進捗上げていきます。 #ゲーム製作 #indiegame #indiedev pic.twitter.com/qvpO8WjPpC

Digrogue公式@Digrogue

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RUSH labo発のオリジナルカードゲーム『バレットタイム』を鋭意製作中です。 製作状況を随時発信していきます。お楽しみに。 #ゲーム製作 #カードゲーム #オリジナルゲーム pic.twitter.com/aOd1WEqwOc

RUSH labo ゲームデザイン思考@RUSH_labo_GDT

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織豊ゲームプレイトレイラー Shokuho Gameplay Trailer youtu.be/f6PvuIr7GoA?fe… 久々に動画の公開です! Mount &Blade Ⅱの 戦国mod として信長の野望や太閤立志伝のような戦国時代を体験できるmodになるよう頑張ります! #織豊 #ゲーム製作 (mod)

白沙🏯戦国RPG mod『織豊』制作中@BS_Hakus

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2023年10月 まじっくすと~り~2 プロモーション動画作成しました! #gamedev #ゲーム製作 #まじすと2 #まじっくすと~り~2 youtu.be/zDvIiV_Hx7w?si… @YouTubeより

るかか@RPG制作中@h_rukaka

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