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まじっくすと~り~2 切り替えスイッチに横タイプを用意しました! 切り替えたことによって、変化する場所が 左右、若しくは東西に関する事柄の場合 このほうが直感的に分かりやすかったので! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.x.com/n9fxVofsvx
まじっくすと~り~2改善! ボタンを押した時に、地図のマークが変わります! 説明イベントも用意しました! #まじっくすと~り~2 #まじすと2 #ゲーム製作 #gamedev pic.x.com/P7kvSNl75s
まじっくすと~り~2 一方その頃…って感じで プレイヤブルキャラクターの位置が変わるとき 地図の現在位置が0.7秒くらいズームアップするようにします! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.x.com/dr10s0x0Rn
まじっくすと~り~2 出展専用バージョンに画像を追加! タペストリーの画像を用いて、どのキャラクターが エピソード1にでるか、エピソード3にでるかの 説明を追加しました! これなら分かりやすいと思うんだけど! #まじっくすと~り~2 #まじすと2 #ゲーム製作 #gamedev pic.x.com/n2R5vxfTr5
まじっくすと~り~2 出展専用バージョンに限り タイトル画面からの「オートセーブから」で オートセーブファイルの削除が可能になりました! これでスタッフの作業が楽になる! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 pic.x.com/1rkTiYGW4g
まじっくすと~り~2 新情報です! 完成版には取扱を付ける予定なのですが 取扱に収録される4コマ漫画を描いて貰いました! 描いてくださったのは、柘榴つくもさん! @zero2project リリーお嬢様かわいい! 原案は私がやりました! ご期待下さい! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 pic.x.com/htlonSAjvI
まじっくすと~り~2 出展専用バージョンでは カスタム選択不可なのですが 難易度変更のみアクセス可能にしました! そうしないと、難易度変えたいって思っても 無理だものね。 #まじすと2 #まじっくすと~り~2 pic.x.com/nqPFqz4Qiq
今回、ぜんために出展して このヒントイベントに遭遇して このゲームは二つのパーティで切り替えて謎を解くって 気が付かれた方が一定数いらっしゃった。 ヴェーラのいうとおり、「そんな都合のいい…」 なんだけどね! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 pic.x.com/OjXRZ5dAFO
まじっくすと~り~2 細かいとこですが 西に行けといわれたところで 東に行ったとき、西に進むんでしょ?と 進行止められるのですが、この時に回れ右をして 自動的に西を向くようにしました! #まじっくすと~り~2 #まじすと2 pic.x.com/pYAgAYbMjT
まじっくすと~り~のヴェーラ 12歳バージョン描けました! 本編よりちょっとだけ幼い感じ! はやく色んな表情をつくって シナリオに組み込みたいですね! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 pic.x.com/IFl6nLF2hw
まじっくすと~り~2改善! パーティを切り替えたとき、 地図でアクティブになったパーティの現在位置が 0.5秒くらい大きく表示されます。 これ、もっと早く気が付けばよかった…! 今さっき気が付いたんですよ…。 #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.x.com/u3pvmEXg4z
#スーパーゲ制デー 3DダンジョンRPG まじっくすと~り~2開発中! 10/19~10/20、岐阜県 各務原市民公園にて開催される 『第7回 全国エンタメまつり』 出展決定しました! みんな遊びに来て下さいね! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 pic.x.com/uq5Yi4A1vq
まじっくすと~り~2改善! 探索でアイテムを複数渡せるようになりました! これ、ずっと後回しになっていたんですよね…。 かなりアイテム運用が楽になると思う! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.x.com/txXDO8mPS8
まじっくすと~り~2 ヒントメモ機能がパワーアップ! 不要なヒントメモが削除できるようになりました! 削除した直後なら、元に戻す事も可能ですよ! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.x.com/s0e06hEdsP
まじっくすと~り~2改善! 地図に書いてある現在位置が 点滅&ちょっとだけズームアップダウンを するようになりました! 今どこに居るのか分かりやすくなったと思いますよ! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.x.com/1W6ugdSvPp
まじっくすと~り~2改善! 敵全体スキルや、味方全体スキルは ターゲット選択をカットするようにしました。 全体を選択するわけだから ターゲット選択そのものが不要でしたよね…! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム制作 #gamedev pic.x.com/wIDvxZ7XNv
まじっくすと~り~2改善! 戦闘でコマンド選択中、「常に」 状態確認ができるようにします! これは地味に便利な機能! あれ、敵の体力どれくらい減っていたっけ? 仲間の体力は?って思ったらすぐに確認できます! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム制作 #gamedev pic.x.com/htNtOjDgvW
まじっくすと~り~2 メリル13歳バージョンです! ラフ描けました! 本編より1年前。 ちょっとだけ本編より幼いです! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.x.com/TmsuDizFB4
まじっくすと~り~2 ユノカ(@shiibayunoka) イベント用キャラクター描きました! というわけで、ユノカのイベントシーンがあることが 決まりました! メリルと比較すると体格が大きく違いますね! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.x.com/9slxb2RbRD