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v0で作ってたVRMウェブアプリ、UI整えて一通りの基本機能実装した #v0 #webgl #threejs #threevrm #VRM VRMEditor – v0 by Vercel b_emvbtqnj2ai.v0.build pic.x.com/KjjSrpx5wJ

まじかる☆しげぽん@VRoid@m_sigepon

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【PC(スマホ対応)/攻略】「脱出に挑戦! #226 いもけんぴのある部屋」いもけんぴがある部屋が舞台の、オーソドックスな脱出ゲームを完全攻略! #脱出ゲーム #WebGL #iPhone #Android #脱出に挑戦 iphoroid.jp/appli/detail/7… pic.x.com/BDUu78CAAZ

iPhoroid®公式@脱出ゲーム攻略@iphoroidgames

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WebGL開発 ・朝、夕方、夜の表現を追加 ・プレイヤーの名前を描画 ・1人称視点、3人称視点のカメラ位置調整など 名前は常にカメラを向くように計算させてたけど、いつのまにかバグってるので用調査。 いろいろ表現の幅が広がってきました☺ #WebGL #プログラミング #ゲーム製作 #ゲーム開発 pic.x.com/ywmIhFK8xZ

まふ@run_mahu

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ブラウザ上でVRM1.0のExpressionのOverride設定を変更して保存するやつできた #v0 #webgl #threejs #VRM pic.x.com/UDs4Xn8024

まじかる☆しげぽん@VRoid@m_sigepon

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ガードをパリーと失敗の間に追加し、一つの攻撃をガードし、ダメージを半分だけ受けます Added guard break in between parry and fail. It guards one attack and take only half of the damage #しろぽと #shirospot #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl #screenshotsaturday pic.x.com/61PmrJ8l4Y

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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こんばんは! WebGL(three.js)を使った試作サイトを作りました! 3DCGやサウンド、2Dアニメーションなど、Webの持つ表現力を活かすことを意識して制作しました!きっと楽しんで頂けると思います。 よければご覧ください! web-artstyle.jp/demo/snow-nigh… #web制作 #threejs #webgl

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開発中のGizmoシステムでは、コリジョンのみの操作もGizmoから可能となっています。 可視化不可視化の操作も問題なく動作しています! 研究開発が好きなプログラマ募集 → sherpa-recruit.jp #CG #WebGL #PlayCanvas #Unity pic.x.com/mSrder7aYF

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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v0で、three-vrmでフロントでローカルのVRMファイルを読み込んで表示して表情適用するのできた。 #v0 #webgl #threejs #VRM pic.x.com/5Fr1atYBWZ

まじかる☆しげぽん@VRoid@m_sigepon

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SHERPA WORLDメタバースサービスでは充実した管理システムも提供しています。 🌐 管理画面でメタバースワールド数をチェック 📊 リアルタイム接続者数、時間別入室者数、 ワールド別人気割合、動画再生数、静止画クリック数まで一目瞭然 📈 さらに、CSVエクスポートでデータ管理も簡単に! #webgl pic.x.com/K9vOXhJCcZ

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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土地公は、土地の神として地元の人々に親しまれています。彼の加護を求めるために、多くの人々が訪れます! Lord of the land is cherished as the god of the land by locals. Many visit to seek his blessings! #しろぽと #shirospot #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl pic.x.com/3JoYDB57u1

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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2時間(!!)でしたが後半につれ なかなか聴けないお話があり ものすごく興味深い回でした🎧 フリーランス チーム派、アーティスト肌…etc. web制作にまつわる課題や裏側が 経営者目線で語られ 多様化する中での課題解決力、感じます #実行マンと準備マン #5ive #normalizeFM #WebGL #エンジニア募集 x.com/h_doxas/status…

h_doxas@h_doxas

#normalizeFM の新エピソード公開しました。 今回は @smmrsin さんをゲストに、会社員時代から現在、そして未来に向けてのさまざまな思いや取り組みについて楽しくお話をうかがいました。 072. 実行マンと準備マン podcasters.spotify.com/pod/show/norma…

nenpa_ デザイナーの日常@nenpa_

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#shadertoy ってVSCodeにExpansionあったんだ!!?? わーい、これでちくちく改変などしながら勉強できる!! #webgl #creativecoding #glsl #shader pic.x.com/3fboTraNnj

りすてっく@kurorisu_tech

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オンラインで複数人テスト。 ログインログアウトの処理や、各プレイヤーの移動・描画処理はだいたいうまくいってそう。 ブロック置いたり消したりのマップ更新情報の共有にバグがあるので直していきます。 #プログラミング #WebGL #ゲーム開発 #ゲーム製作 pic.x.com/QJrV2CwBoe

まふ@run_mahu

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WebGL開発 マルチプレイへの対応がかなり進んできました。 3人あつまってどんな話をしているのかな? #プログラミング #WebGL #ゲーム開発 #ゲーム製作 pic.x.com/KMHYgw7Y44

まふ@run_mahu

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新サービスMetaverseBuilderのテレビ電話機能をアップデートしました! 💻 相手や自分のUIを自由に動かせるように改善しました! これからは拡大表示などの機能も追加予定です。 コミュニケーションが楽しくなるメタバースをお楽しみに! #webgl #MetaverseBuilder #メタバース #プログラミング pic.x.com/L0Bxxeek9D

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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かっこいいいいい。 音ありで世界観に惹き込まれる感じ。これはどうやってクライアントの承認をとっていく感じなんだろう。デザインの段階で相当作り込むのか。でもそれだったらクライアントが気に入らなかったら進まないよなあ。話せる機会ないかなその辺り。#webgl #webgpu #Web3 pic.x.com/YGWlOY258Q

Koki | Utsubo Co.@koki_kamizono

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【PC(スマホ対応)/攻略】「脱出に挑戦! #225 コンパスのある部屋」コンパスがある部屋が舞台の、オーソドックスな脱出ゲームを完全攻略! #脱出ゲーム #WebGL #iPhone #Android #脱出に挑戦 iphoroid.jp/appli/detail/7… pic.x.com/NtnAErOppS

iPhoroid®公式@脱出ゲーム攻略@iphoroidgames

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現在開発中のGizmoシステムでは、選択したEntityにコリジョンを生成することが出来ます! コリジョンは視覚化された状態で生成されるため、操作する際にとても分かりやすくなっています! 研究開発が好きなプログラマ募集 → sherpa-recruit.jp #PlayCanvas #WebGL #CG pic.x.com/iMRMm0bsaz

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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注意※音を出す 舞火龍において、魅力的で炎のようなスペクタクルである「龍珠」は、パフォーマンスの中心的な役割を果たします。これらのユニークな龍珠は、沙田柚で作られ、数百本の線香が巧みに挿入されています。 #しろぽと #shirospot #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl pic.x.com/sDxNNe0j5k

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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SHERPA WORLDのメタバースサービスでは、充実した管理画面も提供しています! 1️⃣ 入室数・クリック数・動画再生数をグラフ解析 2️⃣ 人気コンテンツや利用者ピーク時間が一目瞭然👀 3⃣ 画像、動画、PDFの差し替えも簡単 4️⃣ 運営者のための効果的運営支援🛠️ #メタバース #webgl #playcanvas #metaverse pic.x.com/4PbD630ahs

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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衝突判定なども入れて過去に作ったところまではこれで復元できたかな。さぁここからが問題だ。 #threejs #webgl pic.x.com/vtke2YtviI

sawa-zen ᯅ@sawa_zen

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やっと ShaderMaterial に receiveShadow を反映させられた #threejs #webgl pic.x.com/RorU98oto5

sawa-zen ᯅ@sawa_zen

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本物のドラゴンボールにお線香が何本付いているのか分からん、500本あれば十分だと思います。 I don't know how many incense sticks on a real Dragon Ball but I think 500 look good enough. #しろぽと #shirospot #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl #screenshotsaturday pic.x.com/rnZa10sPsp

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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WebGL開発 今日からゲームのロジックをサーバー側にもたせて、クライアントは基本描画のみになるよう、プログラムを変更していってます。なかなかハードですが、がんばります☺ マルチゲームをつくりましょう♪ #プログラミング #WebGL #ゲーム製作 #ゲーム開発

まふ@run_mahu

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新サービス ➡ MetaverseBuilder 展示会用のブースのアセットを沢山増やしました。 アセットリストから自由に配置し、画像や動画等も簡単に設置できます! これからテンプレートを増やしていきます! #メタバース #webgl #Metaverse #新サービス #システム開発 pic.x.com/CvDdJlmWWg

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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WebGL開発 ブロックのパレット機能を作りました。 これで好きなブロックを置けます。 UIができてくるとやる気もがぜんアップ。 #プログラミング #WebGL #ゲーム開発 #ゲーム製作 pic.x.com/y8aprV8WCP

まふ@run_mahu

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WebGL開発 ・時間の概念の追加 ・ブロック設置・破壊時のガイドを描画 ・今できる操作の操作方法をメニューに記載 次すること ・プレイヤー下側以外の当たり判定の実装 ・時間依存で昼や夜の描画 ・ブロックパレット #プログラミング #WebGL #ゲーム開発 #ゲーム製作 pic.x.com/LordnRoeB2

まふ@run_mahu

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いよいよ明日10月17日(木)11:00より、2回目となるメタバース会社説明会が開催されます! 参加者募集中ですので、 🔸#Web 開発 🔸#Unity での開発 🔸#WebGL を使ったメタバース開発 等に興味がある方は是非ご参加ください! 🔻参加応募はこちらから🔻 sherpa-recruit.jp/event_entry.ht… #求人 #インターン pic.x.com/tZI9PiyPuf

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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実装させていただきました! とんでもなく久しぶりにWebGLをやりました。。 #WebGL x.com/mount_inc/stat…

mount inc.@mount_inc

PLST(プラステ)のウォームリザーブパンツのページを企画・制作しました。寒い季節にあたたかく・美しくいられるパンツを、熱源のインタラクションで表現しました。 plst.com/jp/ja/special-… #mountinc Design : 山﨑 末鈴@mrnymsk_ Direction:仲橋 祥子 AD:林 英和 TD:岡部 健二@kenjiokabe pic.x.com/lTAUSDblAj

岡部健二@kenjiokabe

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🕒2024 / 10 / ~14 (📌活動 ~321日目) ・案件B(HP) - 修正 ・案件I(LP) - 打合せ × 3 ・準委任先業務 - MTG, HPコーディング ・Not Equal 受講開始 WebGLのスキル強化に、コチラを受講することに🤝 WebGLの案件と同時並行で頑張ります🙂 not-equal.dev #threejs #webgl #Web制作

いふ@Web制作エンジニア@if_webcreator

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WebGL開発 コードばっかり書いてたので小休止して、キャラクタのモデルの定義をしました。 キャラクタの色とか服の色とかを変更できる最低限のキャラメイク機能は作りたいなー(*´ω`*) #WebGL #プログラミング #ゲーム開発 #ゲーム製作 pic.x.com/xsby6vC2io

まふ@run_mahu

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もしよかったら見に来てください。これからもよろしくお願いしまーす。 【three.js WebGL】3次元グラフの作り方|シミュ君 @simu_kun #note note.com/physlob/n/nad6… #threejs #WebGL

シミュ君@simu_kun

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注意※音を出す 敵が武器を変わったら攻撃の当たってる時間がちょっと違います。 Difference weapon take slightly difference time for the attack to hit. #しろぽと #shirospot #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl #screenshotsaturday #スーパーゲ制デー pic.x.com/XQHn9BhdaW

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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チュートリアル>WebGLを翻訳しました。 3Dプログラミングのはじめてからチューニングまで。p5.jsだけでなく他の3D系ライブラリやゲームエンジンでも役に立つこと間違いなしの内容です! p5js-ja.pages.dev/tutorials/#web… #p5js #webgl pic.x.com/GFUdaSTAlU

p5.js日本語翻訳プロジェクト@p5js_i18n_ja

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3DシミュレータとShopifyの購入ボタンを連携する方法。3Dで自由に組み合わせ、そのままShopifyで販売できます。 daredemo-3dsim.com/column/3d-shop… #shopify #ec #webgl

3Dシミュレータが作れるシステム|だれでもシミュレータ@D3dsim

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新サービスMetaverseBuilderのビデオ通話機能を更新しました。 アバターの頭の上にビデオをレンダリングし、どの角度から見ても見れるようにしました! これからクリックして拡大表示対応させます。 #Metaverse #webgl #webxr #メタバース #新サービス pic.x.com/BU3F8gRY2N

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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回転用ギズモを使用したEntityの回転には、保持した軸とそれに応じたマウスの移動量が重要です! 軸を綺麗にとることが出来れば、どの視点からEntityを回転させても、対応した回転をします! 研究開発が好きなプログラマ募集 → sherpa-recruit.jp #PlayCanvas #Unity #WebGL #3DCG pic.x.com/1AwQSuMVD8

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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スクロールで夜道を無限にお散歩できるサイト。 何回か振り返ると稀にオバケにも遭遇できます。 #webgl #threejs ⚠️ WARNING: 👻 IN VIDEO ⚠️ pic.x.com/YvRIv1JwJL

bayazuma@bayazuman

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