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拡張エディタで1クリックでVRMSpringBoneColliderGroupの配置が出来た… すごい… (今の所1つずつ&全部のボーン) これを、揺れボーン以外に指定と 均等に配置が課題🤔 #Unity #VRM #SpringBoneColliderGroup #拡張エディタ pic.twitter.com/SkgKKxW4HC

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