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#UEFN #Verse で公開されているAPI"fort_team_collection"ですが、Teamの中に所属するAgentをClearする関数の追加リクエストをフォーラムになげてみました 投票のご協力いただけますと幸いです! forums.unrealengine.com/t/verse-api-re…

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意図としては、途中退出したプレイヤーのAgentがTeam内に残り続ける挙動を確認していて 所属していたAgentに対する処理はIsActiveとかでチェックすればいいけど、Teamを扱ってどうこうする処理フローを用意したゲームだと処理が破綻するので、ラウンドごとにClearをかけるとかしたいといったイメージ

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