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#UEFN #Verse V1の変更点まとめ 32.00以降は安定性や今後のVerseアップデートの面を踏まえてVerseバージョンのアップデートが推奨みたい アップデートする際は公式ドキュメントでまとまっている変更点に目を通した上でアップデートした方が良さそう dev.epicgames.com/documentation/…
撃破マネージャーの仕様初めて知った。 メモも兼ねて書いておく。 撃破した・された。 みたいにイベントが同時に発火するデバイスは、 上に書かれている内容の方が優先的に発火するみたい? Await()を使って発火を待機、ログ出力したら EliminatedEvent → EliminationEventだった。 #verse #UEFN pic.x.com/NYIoRc2tsY
フォートナイトのマップを公開しました。 SMASH RED VS BLUE 🔴🔵 MAP : 2122-6889-8525 プレイ人数 : 8名 ✋ 敵を叩いて潰せ 👐 つぶされたチームメイトを引っ張って伸ばそう ⭐ スキルを駆使しよう 💰 敵のゴールドを奪え 是非遊んでみてください #UEFN #Verse #FortniteCreative #Fortnite pic.x.com/G149yBkEfd
クラスデザイナーの重力はLowにするとフワフワしすぎるので、NormalとLowの間の感じがほしい。 Verseでそれっぽく上昇中はNormal、下降中は途中からLowにしてみた。 これで違和感ない感じになった気がする #UEFN #Verse pic.x.com/YB93FGFhZV
コリジョンを与えたNiagaraと入力トリガーの仕掛けを連携させて、好きなタイミングで発生させる攻撃魔法として演出します #UEFN #Niagara #Verse #フォートナイトクリエイティブ pic.x.com/zHSZeiPcoj
放置乗り物をリスポーンできるようVerse組めた✨ ◎降車後、一定時間経過でリスポーン ◎再度乗車すれば大丈夫 ◎どのvehicle_spawner_deviceでもOK ・一律リセットだけはしたくなかった🥹 ・並列処理の良い勉強になった! #Fortnite #UEFN #Verse pic.x.com/ZvYLn3KYrY
Niagaraでビームをつくり、Verseプログラミングを使ってプレイヤーがエモートしたらビームが発生するように設定します。さらにビームにふれたモンスターたちが撃破されるように追加設定したら、簡易的な"かめはめ波システム"が完成します。 #UnrealEditorForFortnite #UEFN #Niagara #Verse… pic.x.com/f24q3J1kPT
こちらも載ってました✨ 【5818-5367-7702】ENDZONE ~COLOSSEO~ #uefn #verse #コロッセオFN pic.x.com/nFj1PXvznZ x.com/t_gilbert_game…
今回の大会は間に合いませんでしたがストームの移動のシステム完成。申請中。 ビーコンのランダムの設定でできそうなこういう動きが実はverseでやらないとできないみたいで。。。 ついでに最終ストームの終点にマーカーも。 Mapcode:5818-5367-7702 ENDZONE ~COLOSSEO~ #uefn #verse pic.x.com/aadf6fhtuh x.com/Colosseo_FN/st…
佐藤倫子ちゃんへ 首刺されずにグーで済みました🤕🤕🥲✨️ #事務所単位で篠田百音ちゃんを大いに盛り上げようの会🕊 #VERSE #vividbird #maaadocチェキ 24.10.12 club251 pic.x.com/Wuw3XUepw3 x.com/maaadoc_/statu…
りんちゃん悲願懇願の🧸🏬とのツーマンおめでとう🎉 そしてハセムラレイナに首刺されるよと言われた🔪(なぜ首😨) #Ringwanderung #maaadocチェキ 24.10.9 clubasia pic.x.com/jBaRYFwEvS
スピーディ5種が載ってるっぽい✨ けど人は全くいない 【5652-2905-0071】スピーディ5種 #uefn #verse x.com/t_gilbert_game…
オススメ✨2024.09.02 【6174-7977-0943】ソロ4種競技(OG武器) 【4915-1233-9054】ソロ4種競技Ⅱ(新武器) 【2634-2257-8252】チーム4種競技Ⅱ(チーム振り分け機能有り)(新武器) 【5652-2905-0071】スピーディ5種 【3334-5107-6417】Penguin IslandFor Fallguys #Fortnite #UEFN pic.x.com/qFsBzKJrhM
1.000000 → 1.00に見やすくするような場合のロジック 桁数指定でUIに表示しようとしたとき、floatだと0が後ろにいっぱいついてしまうので、削るときの書き方。それっぽい関数が見当たらなかったので、1桁ずつcharで扱ってます。 #UEFN #Verse #FortniteCreative pic.x.com/Q5URNp6YZ7