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いい感じのUIが作れない。こだわったら終わらないのでどこかで切り上げないとな・・ #UEFN #Verse

ICE_N(アイス)@ice_n_game

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#UEFN #verse Verseの配列は=演算子で内容含めて比較できる・・・ 以下の結果はちゃんとA Equal Cとなる これで比較できちゃうとは知らなかった・・・ pic.twitter.com/RKgx6Y56HZ

ノバナシ/Nobanashi@nobanashi2023

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人に聞いてばっかにならず、 自分の力で解決できるようにならないとだよな〜 #verse

Driver/ドライバー@RobotContest

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前試作したペット! キャラクターの近くに行ったら座る🐈かわいい😍 #UEFN #Verse pic.twitter.com/7U3ZxlIiMM

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2作品目を公開しました! 前回よりも更にスリリングなボスバトルが楽しめます🔥😎🔥 同時に3人まで共闘可能! 【ULTIMATE BOSS BATTLE】 Map Code👇️ 7880-1249-9363 #フォートナイトクリエイティブ #fortnine #UEFN #Verse x.com/eniba_su/statu…

エニキ/ENIKI@eniba_su

⚔️ボスバトルマップ公開⚔️ 7880-1249-9363 4体いるボスを倒すことが出来るか… 腕に自信ある方はソロで戦ってみてくださいw ちなみに4体目のボスはめちゃ強いです😅 @Edwise3 さんシステム担当 @drmu_music3d さんアセット制作 @eniba_su さん応援担当 遊んでみてね🔥 はい、拡散🚬… pic.twitter.com/h2TKCJZBiv

株式会社D.Sharp l ゲーム開発スクール『Game Creator Studio』@D_Sharp_Co_Ltd

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わかんなすぎて買った💦 「アンリアる! Verse入門編 ~対話形式で学ぶUEFN~ (電子版(310p))」を Colory Games で購入しました! colory-games.booth.pm/items/5224756 #booth_pm  #verse #UEFN

ぎるばーとgame@t_gilbert_game

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何が間違ってるのかわかるようになりたいw #uefn #verse pic.twitter.com/wATWlLEBl7

ぎるばーとgame@t_gilbert_game

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参加させていただきました! 遊んだ事のあるマップの開発者に直接お話聞ける神イベントだった😂😂😂 マテリアルとverseの使い所を知れたのは特に大きな収穫!🔥🔥🔥 ありがとうございました!!! #Fortnite #UEFN #verse x.com/r_etx/status/1…

Taiki💭@r_etx

6/28(金)、TBSさんとUE&UEFN勉強会を開催します! ゲーム、テレビ、CGなど異なる領域の交流が生まれる場所にしたいです! Alcheからは、TBSさんと制作したFortniteのマップでの、Houdini、UEを用いたワークフローの紹介をします! テレビ向けUEの新機能Motion Design紹介も! alche.connpass.com/event/322749/

🍁Gurio🍁 | Fortniteで脱出ゲーム@GurioSuneoF

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先日Aiが生成したverse いろいろ間違い?があるみたいで動かん 結局、少なくとも「Aiくんはこうやりたいんやな」ってことがわかるくらいまでの勉強は必要ってことですね #verse #UEFN pic.twitter.com/hJw3XCXRbV

ぎるばーとgame@t_gilbert_game

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How do you feel about #Verse today? Might be best to keep an eye now Just saying.. #trading #crypto #bullish #Bitcoin これアウト $RON $ENA $BOME $MKR $JUP $CFX $ENS $SOL $KAS $AKT 和歌山県警察 #100x x.com/NikkoChua4/sta…

Nikko Chua@NikkoChua4

4,550 users are participating on $VERSE quiz event on #kucoin! Don't miss it out and win share of todays prize pool of 500 USD! #Bitcoin #trading #crypto #gem $BTC $YGG $RON $ICP #RejectFinanceBill2024 $STX $BNB $XTZ $BAT $TWT $OP $ICP $JUP $SDOT $MATIC Bronny pic.twitter.com/TZFpUkNrw5 x.com/ReinigerKlaus/…

Crypto Collector@GeldofIwan

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一周しました。 Verseについて一通り網羅的に書かれていて最初の一冊にオススメです! 失敗コンテキストや非同期コンテキスト、エフェクト指定子などVerse特有の内容も対話形式で読みやすかったです。 #Verse #UEFN x.com/colorygames/st…

Colory Games@ColoryGames

「アンリアる! Verse入門編 ~対話形式で学ぶUEFN~」 技術書典で販売開始!(オンラインのみ) UEFNのVerse入門書、310ページの大ボリュームです。 【技術書典】techbookfest.org/product/7dS2yb… BOOTHでも販売中です。 【BOOTH】colory-games.booth.pm/items/5224756 #技術書典15 #UEFN #UnrealEngine #Verse pic.twitter.com/NgKPrsrD60

みかん@UEFN@mikan_tec

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実況者BOXPVPアプデしました! 島コード: 7780-2285-2054 12個の能力変更しました!協力してくれた実況者の方々、ありがとうございました🐟 #フォートナイト #UEFN #Verse pic.twitter.com/Y5cF8ihQ0K

めいしー / RIG Macyfishy@Macyfishy

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簡単なプログラムなら作ってくれるようになってた でもこれくらいなら自力でもできる(たぶん)。 #uefn #verse #Claude pic.twitter.com/2GdIqD8uSk

ぎるばーとgame@t_gilbert_game

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少し変更を加えたらメッセージウィンドウを実装できました! #UEFN #Verse #Fortnite pic.twitter.com/piPi32WDMA x.com/YuyaShiotani/s…

shiotani@YuyaShiotani

#UEFN 新しいテンプレのSpeedway Raceさん、ViewModel、PopupDialog、Verseで表示しているWidget上のTextを更新してた pic.twitter.com/toEbKdn7Sd

ごろまつ@_goromatsu

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躓きながらも階段を駆け上がっていくimageで弾くphrase🎸 徐々に速度を上げ精度を増していく即興のphase😇 "The ray of life" U feat. BILL(from THO) 2024.6.30(Sun)各ストアより配信開始 ▶︎ linkco.re/XNhnaEPx #THO #billmyname #featuring #guitar #verse pic.twitter.com/1YPqoWo9Pg

BILL a.k.a.モトヒデキ@HIDE_on_fire

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#Verse Fortniteで現在存在するプレイヤー数を取得するコードです。 GetPlayers()で取得できるのは、[]player(player型の配列)なので、Lengthで配列のサイズを取得しています。 pic.twitter.com/IKoinLWnbH

みかん@UEFN@mikan_tec

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#UEFN #Verse 自前でよく用意するけど、Speedway RaceテンプレにもあったPlayerが有効かどうかチェックする関数 pic.twitter.com/TuYl75Ye81

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お!ログを見るとNewPositionとして新しい座標が表示されとるやん これを使えばいいんか #uefn #verse pic.twitter.com/C6c0pFG3zA

ぎるばーとgame@t_gilbert_game

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で飛んだ先の座標はどうやって取得するんやろ? #UEFN #verse

ぎるばーとgame@t_gilbert_game

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デバイスを現在位置から一定距離のランダムな場所に飛ばすことはできそうだ #uefn #verse pic.twitter.com/cgyAnTaSoI

ぎるばーとgame@t_gilbert_game

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急遽verseでストームを動かしてみる こっちだと言う事聞いてくれる? #uefn #verse pic.twitter.com/LLTaQvESTB

ぎるばーとgame@t_gilbert_game

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#UEFN にて Audio Player Deviceの再生レートを動的に変更する #Verse APIを公開できないか?リクエストをフォーラムに投稿しました 意図はスレッドで書きます 投票のご協力いただけますと幸いです! forums.unrealengine.com/t/request-to-a…

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Chaos Cloth AssetをNPCスポナーの仕掛けと一緒に使うことも可能です🤖ただ、複数体のNPCでclothを使うとPC負荷が強くなります👏PCスペックによっては、フォートナイトの設定値(レンダリングモード.etc)を調整しながら検証することをオススメします🧙‍♂️ #UEFN #Fortnite #Verse pic.twitter.com/O71QnZYrPy

クリエナビ@_CreaNavi

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#UEFN#Verse でPrintとかlog_channelクラスでOutputLogに出力してる場合、OutputLogのフィルタで"LogVerse"と"メッセージ"にだけチェックを入れておくとスッキリしてみやすいよ 最近、大量のLogHttpで流れて見づらくなりがちなので上手く見やすくしよ pic.twitter.com/YKgTJCGbJg

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よく見ると無駄に負荷のかかる処理だったから見直す機会になって良かったかも。 ただ、元のソースでも動くはずなんだけどな。。そこは腑に落ちない #UEFN #Verse

ICE_N(アイス)@ice_n_game

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昨日のアプデ後から発生するようになったVerse Runtime Errorの解決ができない。寝て起きたら勝手に治ってないかなと思ったけど再現してしまう。。 #UEFN #Verse

ICE_N(アイス)@ice_n_game

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BTSのLIVE映像がVRで楽しめる&展示会のチケットが1枚あるんですけど、欲しい方いますか?場所は天王洲アイルでもう時間がないので手渡しでチケットと代金を交換する形でお願いします。 気になる方はDMをお願いします! #bts #verse pic.twitter.com/pbVXo1NQ9o

SERIKO🇦🇺@ririry052

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BTSのLIVE映像がVRで楽しめる&展示会のチケットが1枚あるんですけど、欲しい方いますか?場所は天王洲アイルでもう時間がないので手渡しでチケットと代金を交換する形でお願いします。 気になる方はDMをお願いします! #bts #verse

SERIKO🇦🇺@ririry052

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BTSのLIVE映像がVRで楽しめるチケットが1枚あるんですけど、欲しい方いますか?場所は天王洲アイルでもう時間がないので手渡しでチケットと代金を交換する形でお願いします。 気になる方はDMをお願いします! #bts #verse pic.twitter.com/79BED41TER

SERIKO🇦🇺@ririry052

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【UEFN】 Fortniteでシャトルランゲームを作成しました🏃‍♂️🏃 実際のシャトルランと同じスピードで遊べます。 コインを使って、相手の邪魔をしたり、加速したりもできます! Map Code:9525-3159-9808 #Fortnite #UEFN #Verse pic.twitter.com/GvLVvem4eU

みかん@UEFN@mikan_tec

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UEFNを終了したはずなのに、EpicGameLauncherでの表示は実行中になっているの、UEFNから開いたVS Codeが開いたままなのが原因なことがあったので共有です。 #UEFN #Verse pic.twitter.com/7N7Bd5Q4cH

みかん@UEFN@mikan_tec

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これUEFNで作りたいんですけど、verselang使いの方でご一緒するの興味ある方いらっしゃいますかー?! #UEFN #FortniteCreative #Verse x.com/wed_downtown/s…

水曜日のダウンタウン@wed_downtown

明日19日の「水曜日のダウンタウン」の放送は・・・▼12脚のイスに電流を仕掛け合う心理戦「電気イスゲーム」完結編▼病院で目覚めたとき誰もいなくなってたらだいぶおっかない説 #水曜日のダウンタウン #tbs pic.twitter.com/cuFJK396pE

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Verseプログラミングを使えば、NPCに"複数個の攻撃パターン"をランダムに実行させることができます🤖例えば、『上から切り込む攻撃』または『横から回転切りする攻撃』をNPCがランダムに実行するように設定可能です👏 #UEFN #Verse #fortnite pic.twitter.com/bGCZnFUeqv

クリエナビ@_CreaNavi

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✅グリッドタイプのインベントリUI for文を使えば意外と手軽にUI要素をグリッド配置できることに今さら気づけました! 各ボタン要素の押下イベントも個別にとれます! #UEFN #Fortnite #Verse pic.twitter.com/PTxlwXO6tr

ごろまつ@_goromatsu

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NPCスポナーのNPCのSprintedEvent()のsprint,stopを信じたらなんか挙動が違う気がするな。バグでもなさそうだし、そういう仕様かな。作りこむしかないか。 プレイヤーだといい感じに制御で来てると思うんだけどな #UEFN #Verse

ICE_N(アイス)@ice_n_game

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NPCスポナーのNPCのSprintedEvent()のsprint,stopを信じたらなんか挙動が違う気がするな。バグでもなさそうだし、そういう仕様かな。作りこむしかないか。 #UEFN #Verse

ICE_N(アイス)@ice_n_game

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Verseで持続データ?永続データ?を使うと、マップ更新時のチェックのとき、すんなりチェックつかないのドキドキする。この項目だけチェックに時間がかかるのは何なんだろう。下位互換意識しながら更新しないとダメなのちょっとした制約だよな #UEFN #Verse pic.twitter.com/Mm4iAqrl5A

ICE_N(アイス)@ice_n_game

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✅シンプルな採取システム 『BP + Volume + カスタムデバイス』 で1個 20メモリ強 で配置可能になりました! テストで120個ほど配置しましたが500個ぐらいなら余裕そうです インタラクトボタンをテレポートで使いまわすことでメモリを少し節約♻️ #UEFN #Fortnite #Verse pic.twitter.com/jaSEfsbNc6

ごろまつ@_goromatsu

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【Fortnite】 Fortnite上であのシャトルランができるゲームを作成しています。 この音を聴くと不思議と心拍数が上がる気がします(笑) みんなでLet's シャトルラン! #UEFN #Verse pic.twitter.com/2CeHzxGXAD

みかん@UEFN@mikan_tec

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