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強力な魔導兵器をドンドコ繰り出してくる帝国軍との戦いは大変面白かったが、GMは処理する情報が多くて目を白黒させていた!(特に攻撃予兆範囲の扱い) あの辺はアナログの方が色々と楽かもしんないね とはいえ、プレイヤー諸氏も戦場での立ち回りに知恵を絞ってて楽しげでした #FF14のTRPG

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punchlow@punchlow

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今回、情報収集のくだりで「これらのNPCたちにイベント進行アイコンが出てます」という描写をしまして、これ自体は『ビジョンコネクト』でもお馴染みのやり口なのですが、原作ゲームっぽさを出しつつ、プレイヤー側の取る選択肢が明確になって進行の停滞が起こらなくなるので俺は好きです #FF14のTRPG

punchlow@punchlow

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