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Unity PolySpatialで 手がオクルージョンで描画される (CGオブジェクトの手前に手がある場合、手が描画される) を実現したい場合、どの設定をすればいいんや...? #Unity #PolySpatial #visionOS

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イワケン@XR界の吉田松陰@iwaken71

みんなのコメント

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たしかProject Settingsの XR Plug-in Management > Apple visionOS > Upper Limb Visibility にチェックをつけるだけだったと思います(うろ覚え)

たぬ福@tanufuku

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