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オブジェクトとキャラとの衝突判定を組込みました 以前はRayを屈指してましたけど、今回はシンプルなものに更新しました しかし、isGroundが相変わらず使えないですね・・・ #IndieDevs #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 #unity3d pic.twitter.com/PjrvjC03Hg

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