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昔ベールちゃんモデルをMMDにいれて足が上手いこと曲がらなかった原因てIKの優先角度設定が反映されてなかったせいなんかな…maya→blender→PMXエディターでデータ変換してったからどっかで外れたのかも

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⛈゙🍼゙👶゙🥃゙禁゚酒゚🍶゙👼゙🥃゙@brovinesss

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