ポスト

結構ゲームって1個1個の動作を1フレームあたりで管理してたりする… 例えば60FPSのゲームでスキルのクールタイムは10秒だとしたらゲーム内のフレーム経過600で設定して10秒ってことにしてたりする。これは極端な話だけどね。

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らむぁ@黒い砂漠PC@RamuaCat

みんなのコメント

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なるほどじゃ。 確かに、入力受付時間が1フレームしかない、という話からしても、フレームで管理しておるということに合点がいくのじゃ。 元ポストのような場面でもフレームで管理するのが適切なのじゃろうか?

ホトトギス御三家@フォロバ100%@hototogisuStars

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