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* 最寄りのノードからは離れようとする * 接続されたノードは近づこうとする で自動レイアウトを試してみたけどなかなか難しいな。 動きは面白いけど。 これ以上は深みにハマりそうなんでほどほどにしておくか。 #Unity pic.twitter.com/wKE0qt0aLE

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Yasui@towerb@towerb_info

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