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1234つなげるパズル の各月の売り上げと支出をりんごで表現しました。 2月は20日に出して10日間しかないので、売り上げも支出も1日平均値を出してます。 噂と同じで、アプリ出して75日(5月前半)で一気に売り上げ下がりました。アプリ出す人は参考になればなぁと公開しました。 #Unity #ゲーム制作 pic.twitter.com/iBSQJXCstN

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shadowloveプロジェクト@新ゲームリリース中@ShadowloveP

みんなのコメント

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貴重な情報ありがとうございます!!!! リリース後から75日で売り上げが下がるのは初耳ですが、自分のアプリでも似たような現象は起きてます。 売り上げの低下速度はAppStoreとGooglePlayで差があったりしましたか? こちらはGoogleの方が30~45日早く下がる感じです。

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