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シューティング制作18日目: これは内部処理いじってたら起きたバグった飛行機、かわいいね。 作ってたモノが形作られていくに連れどう調整したものかと制作の手がゆるみ始めている、中だるみの時期(:3[▓▓] #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/cdubuGY2gY

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スミスケ@yursuke

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