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ゲームって2Dから3Dになるとゲームが持っている固有の周波数みたいなものが低くなりがちなんですよね そういう意味で ミンサガやマリーのアトリエは3Dなのに周波数を高めるように作っていて好きだった サガシリーズって、周波数をどれだけ高められるか、が拘りポイントだと思っていて

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クマ老師@ITとか仕事とか@kuma_roushy

みんなのコメント

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ロマサガ2が今回のリメイクでどうなのか気にしちゃいますね 今出てる情報だと周波数低めに見える 低めのゲームは見た目リッチなんですけど テンポ悪くなりがちなので そこをどう料理しているか気になりますね

クマ老師@ITとか仕事とか@kuma_roushy

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