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上海映画祭14本目は「SAND LAND」。さすがDBゲームを作ってきたバンダイナムコ、セルルックCGで動かせる鳥山キャラはもうある程度極めたのでは?キャラデザも「見慣れない鳥山デザイン」>>「超とかの劣化真似」を改めて確認できて良かった。 そして山路和弘声を100分間ずっと聞いていられる幸せ。

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酱牛腱@jiangniujian

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ゲームのカカロットとかで使われる技術にかなり似ているから、ゲーム開発部署とどう技術共有と制作連動をしているのが気になる。

酱牛腱@jiangniujian

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