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自作ドルアーガの処理を追いかけてみましたが フロア1の迷路作成時は乱数1,3,3,3,3,2...と吐いておりましたので、方向定義はこれであっていると思います! >上が00 右が01 下が10(2) 左が11(3)
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なんかそのへん違いますよね。最初「XOR」というおそらく誤情報にハマり(→XORのNOT)。今「前回の結果を1ビットに残す」部分を0ビット部に残して正常動作してるんですが結局「右が01」とか方向を変えるのと一緒ですよねおそらく。ありがとうございます!! x.com/hidemimtp/stat…
みむ*mim@hidemimtp
いったー!いったよー!でもネット情報とはちょっと違うことしてる部分あり。上下左右の設定部分なのか00~11のシフト部分なのか、そもそも左上から始めたものを出力時に左右反転してるのか、まぁ結局一緒なんだけど無事沼から抜け出せました! 因みにドルアーガの塔のゲームは未攻略!