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Light系のComponentを結構格納した状態でBP化しているものもあるけど しっかりとScalabilityがHigh以上じゃないと機能しない様にしてたりしてて徹底したルール下で背景作られてる LightだけじゃなくMeshでもCast Shadow切ってたりとか pic.twitter.com/rsg7v0pfUk

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