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前景が効いてる時はデジタルズームの望遠でもいいけどね、やっぱ物体や地形の裏に回り込むのは気になるので、カメラ距離を調整したいね カメラ距離を調整しつつ、ズームも調整することになるから、かなり面倒そうではあるけど pic.twitter.com/DNYeDhNSmb

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カメラ距離&FOV連動のサンプル動画。 カメラ距離に連動し広角望遠になる。 カメラ距離を近くにすると物体の背後にカメラが回ることを回避できる。地形については純正の機能で勝手にPCに接近し回避されるが、この時のカメラ距離は取得できるカメラ距離と別物でFOVに反映できない。 #rpgbakin pic.twitter.com/AQVRkwH6dT

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