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ここ最近の休日。 Bakinでマップを描く。 疲れたら、休憩がてらキャラの立ち絵の練習。 疲れたら、休憩がてらマップを描く。 疲れたら、絵の練習。 疲れたら、地形を描く。 たまにXに逃げる。 2、3日くらい瞬で溶けますね。 ……そろそろ運動不足がヤバい; #RPGBakin #ゲーム製作 #indiegames pic.x.com/n3EiwXHcCh

Stilhearts@Sthilhearts

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アイテム選択欄の画像の表示が難しい… #ゲーム制作 #RPGBAKIN pic.x.com/xAGY87nGEO

えんま1/2@SHINSETHUJIGOKU

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ちょいと延長でプレイ! 必須スキル・加速も覚えてマップ移動が楽々に! もう少しで終わりそうなんだが、どうなんだろうか。 #RPGBAKIN #BAKIN #ClosedWorld #ヤスオン放送 x.com/yasu_dgn/statu…

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

やりまっす 【BAKIN製ゲーム】Closed world #4【ゲーム制作勉強】 youtube.com/live/DzHZaBUPq… @YouTubeより #RPGBAKIN #BAKIN #ClosedWorld #ヤスオン放送

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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Bakin勢に聞きたいんですけど、PBRテクスチャ? ってどうやって作ってます? Wiki見ても肝心の作り方が書いてなかったので… #RPGBakin pic.x.com/AT0hjn7Kla

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文字列変数の中身の文字列から変数を指定させて欲しい。レイアウト呼び出しはできるけど。 配列変数MAP_X(n)のXの部分を現在MAPのIDで指定したい。今だと条件分岐でMAPIDがXならMAP_X(n)の~とするしかないヨネー。 ※愚痴なのでどうせ力業でするので公式以外は気に留めないで下さい。。 #rpgbakin

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料理の旨味の量で、結果が変わる。 3種類の結果モーションを作った。 BAD >NOMAL >GOOD これにより、ヒロインの好感度指数が変化する。 #RPGBakin #ゲーム制作 #pixelart #ドット絵 pic.x.com/9AZ5lguzgH

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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レイアウトのほうでアクションを、「閉じて共通イベントを呼び出し」ではなくただ「共通イベントの呼び出し」実行だけならば、この問題は起きないようです。 閉じてしまったレイアウトを再度表示させると挙動がおかしくなるようです。 #RPGBakin

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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【致命的な不具合報告】 所持しているアイテム条件分岐が上手く動作しないようです。 条件のアイテムを所持していないにも関わらず2回目の実行でなぜかイベントが所持しているほうへ進んでしまう。 ※これは結構致命的な気がする! このあとのイベントで進行不能に陥ってしまう…!※ #RPGBakin pic.x.com/NfjcOgtaoA

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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アクションゲーム用に作った公式DLCから。コンティニューBGMですが、他のゲームジャンルでも使えそう。規約が変更されツクール以外のゲームでも使えるようになりました。steam等で販売中です。 #アクツク #SRPGstudio #ツクール #RPGBakin #gamemusic #indiedev #ゲーム音楽 pic.x.com/kfZng9SKqw

天沼孝行/AMANUMA Takayuki@amanumatakayuki

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やりまっす 【BAKIN製ゲーム】Closed world #4【ゲーム制作勉強】 youtube.com/live/DzHZaBUPq… @YouTubeより #RPGBAKIN #BAKIN #ClosedWorld #ヤスオン放送

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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使用したDLCです 草木→PixelScapes 3,400円 store.steampowered.com/app/3118940/RP… 白線、道路等→Modern City 2,980円 store.steampowered.com/app/1952427/RP… 学校、家→Smile Objects Vol.2 2,800円 store.steampowered.com/app/2715340/RP… ソーラーパネル→SCI-FI 4,500円 store.steampowered.com/app/3150350/RP… 計13,680円 #RPGBakin #DLCAmbassador

さとT@Level_20_

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【PR】DLCを4つ程複合させてマップを作りました。 所要時間は約2時間半。 DLCを複数持つと、ちょっとした所に他のDLCを使えてマップのレベルが上がります。 こんな感じのゲームを簡単に作れるので、ストアページだけでも見てください。 store.steampowered.com/app/1036640/RP… #RPGBakin #DLCAmbassador pic.x.com/FQiYUKRlMW

さとT@Level_20_

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料理シーンに、右下にドット絵を追加した。 たったこれだけでも、なんとなく雰囲気出る気がするw ヒロインは連れてるヒロインの絵に変わる。 #RPGBakin #ゲーム制作 #pixelart #ドット絵 pic.x.com/tNwkCnfL8q

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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レイアウトツールの会話シーンのところ メッセージウェイトのスプライト画像が表示されないのなんでなんだろう?? 場所が決めづらい… #RPGBakin

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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『RPG Developer Bakin』🆕有料DLC📢 ローンチ割引✨10%OFF✨は明日📌10月10日AM2:00 JSTまで!お見逃しなく! 1⃣Battle Fx Variations💥 2⃣SCI-FI City Pack🏙️ Steam🛒 #RPGBakin store.steampowered.com/news/app/10366… x.com/RPGBakin/statu…

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

PC向けRPG制作ツール『RPG Developer Bakin』 ゲーム制作の幅を広げる2つのDLCを本日発売! 1⃣Battle FX Variations💥 2⃣SCI-FI City Pack🏙️ ローンチ割引で✨10%OFF✨ 📌2024年10月10日AM2:00 JSTまで Steam 🛒 #RPGBakin store.steampowered.com/news/app/10366… pic.x.com/Gf2Ar6MRfn

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

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くろろパークの新規収録ゲームタイトルの日本版記事を公開しました! 「ハードル走」 note.com/yuuenchi/n/nad… #ゲーム #ゲーム制作 #GameDev #RPGBakin #WCG #くろろ #ハードル #ジャンプ #運動会

ゆうえんち@yuss_hobby

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ランダムエンカウントを設定したグループの中からランダムにしたい #RPGBakin

りっか@rikkach

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ありがとうございます!! #RPGBakin x.com/dreamcast1987/…

コ二10/26神戸@dreamcast1987

#Bakin #RPGBakin Bakinにお気持ち伝えたくて漫画を描きました。 pic.x.com/36O150XSqD x.com/dreamcast1987/…

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

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レイアウトツールで表示できるキャストのグラフィック、番号を変数で指定したいけど現状できないっぽい? あとプレイヤーの現在の移動速度や上昇・下降速度を変数で取得したり、接触判定と同じようにレイキャストに触れたイベントの名称も代入できてほしい #RPGBakin

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スキル発動時のモーションとエフェクトのタイミングを合わせて、詠唱モーションも追加できた。 自然な感じに調整できたので満足😊 攻撃モーション発生を、スキル使用時に再生されるバトルカメラの寄り時間程度、遅らせてやるといい感じっぽかった。 #RPGBakin pic.x.com/yqW09cXHG5 x.com/twittoshihs/st…

ついっとし@twittoshiHS

対象の行動順を遅らせるスキルのテスト実装。 ひとまず、やりたい事はできた感じ。 攻撃モーションとエフェクトの再生タイミングを合わせたいけど、どうしたものか🤪 タイムラインもバンプした敵を後ろに移動させるアニメーション入れたいのよねぇ🤔 #RPGBakin pic.x.com/YmcDvBErjG

ついっとし@twittoshiHS

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装備品のドット絵作ってみた。 装備箇所は考え中。 #RPGBakin #ゲーム制作 #pixelart #ドット絵 pic.x.com/nePfDsgXdA

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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#Bakin #RPGBakin Bakinにお気持ち伝えたくて漫画を描きました。 pic.x.com/36O150XSqD x.com/dreamcast1987/…

コ二9/26-27TGS@dreamcast1987

なんかそれっぽい動画を作ってみた。 ゲーム作り初心者が頑張ってなんか作ってます! 分らん事もいっぱいある! そしてBakin使ってる先輩方の投稿見てると すごすぎて「ひぇ~」ってなる… #3連休はフォロワーさんが増える #RPGBakin #Bakin pic.x.com/WovKUs4Zyg

コ二9/26-27TGS@dreamcast1987

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敵を罠にはめて一方的に攻撃する展開って気持ちいいですよね~。動画は木のバリケードに敵さんが閉じ込められてる様子 #RPGBakin pic.x.com/gXUkJIF1md

ニジネ@インディーゲーム制作@nijine230814

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【炎のバリケードを展開して敵を妨害するスキル】 Bakinでこんなこともできるんだなと最近気づいた。これも実装しなければ! #RPGBakin pic.x.com/q1jxvrX7JJ

ニジネ@インディーゲーム制作@nijine230814

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#RPGBakin でマップ移動時の地形効果をはじめてさわってみました。TIPSとして残します。 ■ゲーム定義→共通用語→地形属性(名称設定) ■データベース→状態定義→地形状態変化の割り当て(効果設定) ■リソース→地形→状態変化(割当) pic.x.com/z9U53NRczX

RPG まなびチャンネル@rpgmanabi

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Ci-enに投稿しました「WIP 20241008 #RPGBakinci-en.dlsite.com/creator/2571/a… #Ci_en #シエン

Gyroton @ゲーム無料公開中@Gyroton

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返信先:@dreamcast1987ご迷惑をおかけして申し訳ありません。お手数ですが詳しい状況についてお問い合わせフォームからお知らせいただけないでしょうか。よろしくお願い致します。 rpgbakin.com #RPGBakin RPG Developer Bakin

小林貴樹@SmileBoom@notohoho

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控えメンバー専用のステータス画面を作るのは諦めて、パーティも控えメンバーも一緒に表示する画面に妥協。 しかし、今度は特殊書式 currentpartyimageが控えメンバーに対して機能しない😂 バグレポ送ります。 #RPGBakin pic.x.com/SZJ1hwC4Tq x.com/twittoshihs/st…

ついっとし@twittoshiHS

Classyのステータスレイアウトを改造して、控えメンバーのステータスレイアウトを作りたいんだけど、「選択中の控えメンバーのXXX」を取ってこられる特殊書式がないと無理っぽいか… #RPGBakin pic.x.com/WwjNGvInOL

ついっとし@twittoshiHS

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こちらについても確認結果をサポートに丁寧にご回答いただきました。「並列シートは条件が成立しなくなったタイミグでwaitが入ると、シートを抜けてしまう」とのことでした。ここではスプライト描画待ちのwait中に敵が死ぬとイメージを消す処理の前にイベント削除されているとのことでした。 #rpgbakin

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#Bakin #RPGBakin アプリ立ち上がらなくなった… PC再起動で何とか立ち上がるけど プレビューしたらまたこれ出る。 もしかして今まで作ったのダメになるとか?? 何の知識もなしでゲーム作りし始めてしもたので こういう表示出ると「あ、もう無理!でけへん!!」となる… pic.x.com/7lsCVB6fR6

コ二9/26-27TGS@dreamcast1987

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『RPG Developer Bakin』無料DLCのご紹介📢 🛠サンプルプラグイン🛠 メッセージウィンドウを一時的に非表示にする 会話などのウィンドウの表示/非表示を変更できます。 「閲覧モード」のようなシーンの制作にも使えます。 今すぐ無料DL🔽Steam Workshop #RPGBakin steamcommunity.com/sharedfiles/fi… pic.x.com/nlss3pQuyP

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

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英語版記事にWCGプロジェクトの収録ゲームタイトルver2.0の内容を追記しました! 「砂漠のオアシス」 x.gd/LljZ8 #ゲーム #ゲーム制作 #GameDev #RPGBakin #WCG #リファクタリング #アップデート #砂漠 #オアシス #渇き #潤い

ゆうえんち@yuss_hobby

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返信先:@Sthilhearts投稿ありがとうございます。 実は、#RPGBakin では「Steam Workshop」というサービス(無料)で自身の作品を公開したり、各種素材をシェアすることができます。 ぜひ、ご利用ください。(公開できるのは、ご自身で作成した作品/素材のみです。他者の著作物は公開しないでください。)…

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

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740種類のパーティクルエフェクトと10色のカラーバリエーションでバトルシーンを彩りましょう!これらを使用して、独自の属性攻撃をデザインし、マップに視覚的なアクセントを加えて、よりダイナミックなRPG体験を作り上げましょう。⚡️ #RPGBakin #DLCAmbassador store.steampowered.com/app/1036640/RP… pic.x.com/Q9IPiKCNa2

Jagonz Bakin@Jagonz25

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未来的な建物、都市風の小物、ドローンや宇宙船でRPGの世界をさらにリアルに!このDLCには、SFスタイルの都市マップを作成するための178種類の3Dスタンプと20種類の地形が含まれています。臨場感あふれる現代的な環境を作成するのに最適です!🚀 #RPGBakin #DLCAmbassador store.steampowered.com/app/1036640/RP… pic.x.com/xuZJsPi3Uv

Jagonz Bakin@Jagonz25

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まとめるとパーティ外のキャストにステ変更は動作しない。MAP上のキャストイベントに「このイベントの~」を使ってステータスを変更すると、MAP上のそのイベントが持つステータス(元はDBのキャストデータ)には反映されるがDBには反映不可。 ようやく動作の詳細が分かった。スッキリー! !#rpgbakin

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その証拠にステ取得のLVは「このイベントの」が不可のため直接指定になるので、DBの値が反映される。しかしLV以外のステは「このイベントの」が使え、それを使うとMAP上のキャスト(参照)イベントの、ステ変更すれば変更された値が取得されるのだ。これらも直接指定ではDB値反映を確認した。#rpgbakin pic.x.com/zTyONbm0nN

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おそらくMAP上に配置したキャストイベントは、DBのキャストイベントのデータを参照した物であって、完全に同期したものではない。 「このイベントの」を使ってステータス変更をすると、MAP上のキャストイベント「このイベント」はステータスが変更されるが、元のDBのデータは変更されない! #rpgbakin

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モーションが違和感あったので修正。 #RPGBakin pic.x.com/7cneu9whwt

ニジネ@インディーゲーム制作@nijine230814

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