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虫眼鏡をなくした探偵が代用品の顕微鏡で捜査を進めるという、ゆるい雰囲気の探偵ものです 現在は40%程度の完成度ですが、ノンビリ制作をすすめていこうと思っています #スーパーゲ制デー #RPGBakin #Bakin pic.x.com/t67MeU76lj

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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#RPGBakin ここからデータベース画面へボタン1つで飛びたくはある( ゚ー゚) pic.x.com/LMjqX9skql

むずでょ@muzudho1

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RPG Developer Bakinでノベルゲーム制作中✨ ゲーム中の3D読込高速化(ただし最初読込が長くなる)、視線変更時のズームあり/なし、立ち位置変更(場面切替で左右入れ替えてます)などができるように。 演出させたい内容はまだありますが、とりあえずこれだけあれば大丈夫かな🤔 #RPGBakin pic.x.com/PG1WjE7AMc

窓際ななみ@最強のギャルゲー制作中…@madogiwananami

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地べたでご飯を食べるのもアレなんで食堂エリアをクラフトできるようにして 試食時の演出も強化してみた トリーナが食べたがってる料理を正しく作ればお礼に珍しい花の種がもらえる 調理工程にミニゲームがあるとダルいので作るもの決めたらあとは全自動 これぞSF  主婦の味方 #RPGBakin pic.x.com/trKiH36hDf

ぎーがー@ゲーム用@HeroGiger

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#RPGBakin 画面を明るくする/暗くするではなく、画面を暗くする/元に戻す という名称の方が実態に合ってると思う( ゚ー゚) pic.x.com/CnwE4gajEX

むずでょ@muzudho1

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皆さん、初めまして。我々BET SOFT WORKSはゲーム制作ツール「BAKIN」にて、金策をメインとしRPGを制作しております。 ドットによるノスタルジックな世界観と、3Dの画角による迫力あるビジュアルで制作しております。 #ゲーム制作 #RPGBakin #GOLD BERG pic.x.com/6GR9wApFi3

BET SOFT WORKS@SoftBet77495

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#RPGBakin マップの新規作成後、ここで最初、標準しかなくてカメラツールにもフォルダーがなくて最初戸惑う( ゚ー゚) pic.x.com/3JucfYST02

むずでょ@muzudho1

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#RPGBakin カメラツールはマップを新規作成後、まだカメラは無くて、マップを保存したあとフォルダーが作られるみたいだが、その説明がほしい( ゚ー゚) あるいはマップ設定のカメラを選択するときに新規作成しておいてほしい( ゚ー゚) pic.x.com/3IuHftk2NR

むずでょ@muzudho1

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レイアウトに配置する画像、キャラの立ち絵だとスケールがいじれるんだけど画像コンテナのほうはスケールいじっても画像サイズは変わらないんだよね~。 出来れば画像サイズも弄れると便利なんだけどな~。 #RPGBakin

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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なんか色々考えてやり直した結果。 ニワトリとニンゲンの友情物語ゲーム(10分もあればクリアできる)が出来上がりました。  イラスト下書きのまんまなのはなんとかするかもしれないしこのままかもしれない。 #RPGBakin #bakin pic.x.com/AD6eZLP2QF

コ二11/28〜カントー地方@dreamcast1987

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イベントスクリプト呼び出さずにとりあえずグラ変更できるようになったがイベントコマンド1行で出来ることが数行と橋渡し必要になって本末転倒感 まぁ関数化してりゃ使いまわせるのでいちいちイベントコマンド呼び出さずに出来るようになっただけええか…… #RPGBakin pic.x.com/WDypupcq4R

いずな🎮@izna_agc

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#Game #Indiegame #steam #ゲーム開発 #RPGBakin 王国の公園。近くにお店がたくさんあるのが特徴。 pic.x.com/nuwC229xm1

たむこう@tamukousama

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ここまでやって、満足してしまった感はあるんだけど、せっかくなら簡単なストーリーなりちょっとしたゲームっぽくした方がええんかな。 このやり方は多少の手間はかかるけど、マップ上の各マスで判定させてるわけじゃない分、変数はそこそこあるけど、まぁね。 需要あれば解説するのも一興 #RPGBakin pic.x.com/08sg9pWw9J

山羊のシモン(旧fnro)@fnro6

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#RPGBakin 1週間で冒頭の一連の流れを作ってみた( ゚ー゚) 多分ゲーム作るのにフレームワークとして十分と思う( ゚ー゚) あとは夏休みが12回欲しい( ゚ー゚) #アンフェアーコイントス pic.x.com/itV4JQUEls

むずでょ@muzudho1

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#RPGBakin マップのイベントをコピーして コモンに貼ったらアイコンが変わった(笑) pic.x.com/8MKk7dynpZ

シュガーアイランド@sugarisland2023

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ゲーム定義の発射機能にイベントを割り当ててしまうと、マウス押しっぱなしにしても連射できないので、コモンイベントに割り当てて連射できるようにしました。 #RPGBakin pic.x.com/SXtv3nz4wc

とりのプテラノドン@trinopteranodon

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#RPGBakin この変数がどこで使われてるか参照箇所を一覧する方法はあるのかだぜ( ゚ー゚)? ローカルって書いてるから、このイベントで使わないなら消していい( ゚ー゚)? コードの掃除をしたい( ゚ー゚) pic.x.com/jUbGAGE571

むずでょ@muzudho1

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RPG Developer Bakinでノベルゲームの仕組みとゲームを制作中✨ ノベルゲームとして遊べる最低限の機能は準備しました!キャラの座標による視点変更など、Bakinらしい機能も準備。キャラクターにはVRoidの3Dモデルを使用。 現在、細かい部分と短編シナリオ思案中です🥰 #RPGBakin #スーパーゲ制デー pic.x.com/Y6UMRbbUU6

窓際ななみ@最強のギャルゲー制作中…@madogiwananami

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明日の国家試験が終わったら、ゲーム開発再開します。 そして新しいDLC 紹介します。 お楽しみに! #RPGBakin

さとT@Level_20_

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うむ。ちょっと1つだけおかしいけど、基本的に疑似ループで変数を少ない状態でランダム配置はできそう。 あとは、行き止まりとかの判定かねぇ。 #RPGBakin pic.x.com/U5ZnZdwjic

山羊のシモン(旧fnro)@fnro6

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人生初のRPGを制作しています。 初めてのRPGなのですでに出来は悪いですが、頑張って完成させたいと思います。 #スーパーゲー制デー #ゲーム制作  #RPGBakin #gamedev pic.x.com/gpIMR9LFe9

スタンド【ゲーム制作中】@Stand_games_

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出した乱数に対して、1であれば上に動かすというのもできたな(座標の関係上、桁が左右逆転) #RPGBakin pic.x.com/4hT35VnlsQ

山羊のシモン(旧fnro)@fnro6

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ふむ。とりあえず0~255までの乱数を2進数に置き換えることはできるな。 #RPGBakin pic.x.com/J8XHHaMOMV

山羊のシモン(旧fnro)@fnro6

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Ci-enに、ランダムエンカウントについての記事を投稿しました。 よければご覧ください(^^) #RPGBakin ci-en.net/creator/26240/…

はこの刃@CubeJin38

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PC向けRPG制作ツール 『RPG Developer Bakin』 ✨Steamワークショップ✨を活用しよう📢 📌弊社提供の無償素材の他、ユーザーさんが作成したプラグインやコンテンツも。 📌誰でも自由にゲームや素材を共有/利用できます! #RPGBakin 🔽Steamワークショップsteamcommunity.com/app/1036640/wo… pic.x.com/43cP4xv7oZ

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

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英語版記事にWCGプロジェクトの収録ゲームタイトルver2.0の内容を追記しました! 「がんもサイコロレース」 x.gd/mcYAL illustration: #がんも BGM: #たうろん #ゲーム #ゲーム制作 #GameDev #RPGBakin #WCG #リファクタリング #アップデート #サイコロ #レース

ゆうえんち@yuss_hobby

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料理関連のドット絵完成。 立ち絵と顔アイコンを2点づつ制作。 #スーパーゲ制デー #RPGBakin #ゲーム制作 #pixelart #ドット絵 pic.x.com/IEZ3dOtZ25

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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#スーパーゲ制デー #RPGBakin 初期のアトリエフォロワーゲー、 「エルフの森の錬金術師(仮題)」完成予定は3.4年後 今回は時間がなく、錬金クラフトの試作をちょっとしただけで終わってしまいました pic.x.com/LuBDhkp9E1

kanataのお絵描き練習垢@kanata_oekaki_

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返信先:@RPGBakin#RPGBakin 戦闘を自作してみた( ゚ー゚) pic.x.com/36Vjdg0y7z

むずでょ@muzudho1

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返信先:@RPGBakin#RPGBakin フムウ( ^ω^ ) ここの向きは変数で指定できない( ^ω^ )? pic.x.com/kKACwuHEZn

むずでょ@muzudho1

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返信先:@RPGBakin#RPGBakin 通常とローカルの間にマップスコープが欲しいが、 通常にフラグ変数を置きまくる感じかだぜ( ^ω^ )? pic.x.com/soUOLqRLGg

むずでょ@muzudho1

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返信先:@RPGBakin#RPGBakin このウィンドウを2窓で開いてウィンドウ間でコピー貼り付けしたい( ゚ー゚) でも二重起動は怖いからやりたくない( ゚ー゚) pic.x.com/SIIoHJPCTY

むずでょ@muzudho1

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返信先:@RPGBakin#RPGBakin トランジションがわたしの思ってる画面を覆うやつをやってくれるわけではないのか( ̄ー ̄) pic.x.com/Y1bpUVn6VW

むずでょ@muzudho1

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返信先:@RPGBakin#RPGBakin マップのX座標を入れたいが 0.5 刻みできない はて……( ゚ー゚)? pic.x.com/vNl7Jw0kHg

むずでょ@muzudho1

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返信先:@RPGBakin#RPGBakin 削除したと思った変数が最下段から出てきたような( ゚ー゚)? 様子見( ゚ー゚) pic.x.com/k9TIqz0oCJ

むずでょ@muzudho1

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返信先:@RPGBakin#RPGBakin バトルエフェクトは1回切りなんかな( ゚ー゚)? 2回以上出すには( ゚ー゚)? pic.x.com/r3cq3EvoCp

むずでょ@muzudho1

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#スーパーゲ制デー #RPGBakin タイトル画面決まりました。 北極の地平線と星空をイメージしたのでタイトルイメージみたいに空とか地平線が見えるスポットが欲しいなと思っているこの頃。 pic.x.com/NS0G5fHNyr

七画 形@COMITIA150【東7 S46b】@8kusa7kaku

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また、イベントごとにBakinの認知度が広がっていくことに喜びを感じています。今後ともBakinをよろしくお願いします! #ビジネスEXPO #RPGBakin pic.x.com/0DpMAPbVdH

後藤弘樹@zyouai2

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昔FPS風の射撃できたよ~ 嬉しい!! #RPGBakin pic.x.com/yxq49SF5WD

とりのプテラノドン@trinopteranodon

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#RPGBakin グレーアウトしてるけど エディタブルで イネーブルなのか( ´ー`) じゃあ他の灰色のコントロールも編集できるのか( ´ー`)? なんかもう別文化としか言いようがない( ̄ー ̄) pic.x.com/kxnFVCXt5n

むずでょ@muzudho1

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