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返信先:@nijine230814コレはホント同感! #Bakin 君は 日本語なので日本人にはわかりやすく ノーコードでRPGだけでは無く ある程度なんでも3Dゲームが 作れてしまうのは良い所です☺️

あの人@amantter

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放送ありがとうございました!  めっちゃ面白い。勉強どころか、ストーリー気になるから普通に最後まで遊びたいです。 システムとして気になるのは地図周りだねえ。到達したエリアをアクティブにする方法がスマートにできたら理想だからなあ。 #RPGBAKIN #BAKIN #ClosedWorld #ヤスオン放送 x.com/yasu_dgn/statu…

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

やります 【BAKIN製ゲーム】Closed world【ゲーム制作勉強】 youtube.com/live/7jcGicZZZ… @YouTubeより #RPGBAKIN #BAKIN #ClosedWorld #ヤスオン放送

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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やります 【BAKIN製ゲーム】Closed world【ゲーム制作勉強】 youtube.com/live/7jcGicZZZ… @YouTubeより #RPGBAKIN #BAKIN #ClosedWorld #ヤスオン放送

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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本日は制作お休みして勉強! いや、遊びます。【BAKIN製ゲーム】Closed world【ゲーム制作勉強】 youtube.com/live/7jcGicZZZ… @YouTubeより #RPGBAKIN #BAKIN #ClosedWorld #ヤスオン放送

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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オープニングを全面的に作り直しています ルーペの助手『ベネット』の気絶パターンが入りました 超かわいい! #RPGBakin #Bakin pic.x.com/wwyhu24zzl

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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#Bakin #RPGBakin 今日も悩む日々 Blender使えるからキャラクターとか家とかいれてみるか~となりやってみるもなんでかプレイ画面で巨人化するコニ。あとはUV展開で色付ないとBlenderのマテリアル設定だけではあかんのがわかった。 pic.x.com/b8gxylsvbq

コ二9/26-27TGS@dreamcast1987

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ムービー演出チャレンジをしてみたんだけど どうしてもぼやけてしまって何をどうすればいいのかどんどん分からなくなってきました(*ノωノ)💦 #Bakin #ゲーム制作 #GameProduction pic.x.com/bplny26srx

桃っぽい@momoppoi

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しばらくマップの練習制作してました(〃´o`)=3 フゥ どんな風に作れるか色々試してたんだけど予想以上にマップ制作が楽しくなってしまったw 小さいマップなのにすごく時間かかったよ(´艸`*)w #Bakin #ゲーム制作 #GameProduction pic.x.com/lxakn256hp

桃っぽい@momoppoi

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本日は有識者が集まる放送に!  おかげ様で色々教わることができて助かりました。ありがとうございます!  #RPGBAKIN #BAKIN #ゲーム制作  #ヤスオン放送 x.com/yasu_dgn/statu…

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

やりまっす 【コツコツ作ります】#25 RPG DEVELOPER BAKIN【ゲーム制作】 youtube.com/live/k5acyK9mc… @YouTubeより #RPGBAKIN #BAKIN #ゲーム制作  #ヤスオン放送

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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やりまっす 【コツコツ作ります】#25 RPG DEVELOPER BAKIN【ゲーム制作】 youtube.com/live/k5acyK9mc… @YouTubeより #RPGBAKIN #BAKIN #ゲーム制作  #ヤスオン放送

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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(≧∇≦)ありがとうございます‼ 無事白いのが無くなりました(*´▽`*) めちゃくちゃ嬉しいです(∩´∀`)∩🌟 #Bakin pic.x.com/6s1nafz0xk x.com/dokococo_games…

どこここ|dokococo@dokococo_games

返信先:@momoppoiゲーム定義>ルールと操作>描画オプション>隠れた部分の表示色を000000にすれば白くならなくなりますよ~! pic.x.com/d3tpzlujsm

桃っぽい@momoppoi

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謎の人物と妖精ちゃんの待機キャラチップ制作 ドッドに慣れなさ過ぎて形がぎこちないww キャラに重なる時の白く透過するのを無くしたくて何時間も調べたり探したりしたけど解決せず(´;ω;`)ウッ… どうすればいいんだろ? #Bakin #ゲーム制作 #GameProduction pic.x.com/ef56d68nos x.com/momoppoi/statu…

桃っぽい@momoppoi

ラフ絵に軽く色を付けてテストで置いてみた。 スクリプトのブランクがありすぎたので #TyranoBuilder でゲームを組んでみたよ。 今のノベルゲームの画面サイズってどのぐらいがいいんだろう(。◔‸◔。)? #ゲーム制作 #GameProduction #TyranoBuilder pic.x.com/jk6b9vzz8j

桃っぽい@momoppoi

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処理落ち問題解決しました 『完了を待つ』のチェックをすべて外し『指定した時間待つ』とすることで処理速度が上がりました NPC50人を同時に動かしても前回よりFPSがでています アドバイスをくださった皆さん、ありがとうございました! #RPGBakin #Bakin pic.x.com/5cd4wv3xiz

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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Bakin買いました(∩´∀`)∩ どうしようか悩んでたんだけど少し安くなってたのでつい…(´艸`*)w 買ってから5時間ほど説明動画とにらめっこして練習マップを作って謎の人物のキャラチップ作って動かしてみました🌟 気が付けば昼過ぎだ…(ノ∀`*)ペチッ #Bakin #ゲーム制作 #GameProduction pic.x.com/qigiwvdyky

桃っぽい@momoppoi

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今日は街づくりでした。25×25を1単位にしてましたが、街は50×50に。スカイリムのホワイトランを参考に上手く高低差つけて街づくりができたら、と思ってます。 でもやっぱ、難しい!  #RPGBAKIN #BAKIN #ゲーム制作  #ヤスオン放送 x.com/yasu_dgn/statu…

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

やりまっす 【コツコツ作ります】#24 RPG DEVELOPER BAKIN【ゲーム制作】 youtube.com/live/53i2YQ8pw… @YouTubeより #RPGBAKIN #BAKIN #ゲーム制作  #ヤスオン放送

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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やりまっす 【コツコツ作ります】#24 RPG DEVELOPER BAKIN【ゲーム制作】 youtube.com/live/53i2YQ8pw… @YouTubeより #RPGBAKIN #BAKIN #ゲーム制作  #ヤスオン放送

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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タイトル画面でNPCを13人だすと20FPSまで処理落ちする 原因はNPCのイベントを『自動的に開始(繰り返し実行)』で処理しているからなんですが、どう対策したものか… #Bakin #RPGBakin pic.x.com/k9jd1shrrr

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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Bakin で戦闘中にHPが0になって戦闘不能になったキャストを、フィールド上でHP1にして蘇らすようにしたい… イベントの条件分岐で、キャストの現在HPの判定があれば出来そうなんだけどな…スクリプトの知識は無いから、コーディングは無理なんですよ。 #bakin #gamedev #RPGBakin #indiegame

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現在のタイトル画面です 探偵事務所の背景に街と歩き回る人を入れました #Bakin #RPGBakin pic.x.com/xi98fhour1

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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RPG Developer BakinでフルボイスRPG作ろうとしてます #Bakin youtu.be/yMI4yyXmA_Q?si…

とむ@tom_sp2

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#Bakin の壁は穴をあけれないので、Blenderで窓付きの壁を作りました 窓の外を人を歩かせるとこんな感じになります #RPGBakin pic.x.com/zlabgqixos

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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あとは、後発なのでもっと公式がwikiだけでなく、QAや実践的な作り方を配信したり、もっとサンプルを作成したほうがユーザは理解しやすいと思う。orbストーリーズだけでなく、4〜5時間ちゃんとエンディングまで遊べるサンプルを用意した方がいいと思うんですよ。 #bakin #RPGDeveloperBakin

はつりん@hatsurin_games

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あと、装備に関しては、装備1、装備2、とかにして部位などの指定はない方がいいと思うんですよ。 可変式で、最大999個まであれば充分足りると思うんですよね。゚(゚´Д`゚)゚。 #bakin #RPGDeveloperBakin

はつりん@hatsurin_games

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bakinのバトル関連は、かなりシンプルというか悪い意味で古いシステムが邪魔して近代的なJRPGなバトルを作りづらい、、、色々試してるんだけど、モダンな作りにしづらい。 バトル関連は是非大型アプデしてほしい。。 #bakin #RPGDeveloperBakin

はつりん@hatsurin_games

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『RPG Developer Bakin』でRPG作る練習 blenderで製作したオブジェクトをキャラや背景に実装できるみたいでおいおいやりたいです 凄い時間かかるけど3Dグラフィックとても良い感じ #Bakin pic.x.com/wjxocfcs2m

とむ@tom_sp2

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色々学べば学ぶほど必要になってくるのは「物理」の計算…!! わたくし、理系に関しては万年下位の人間だったので向いてないのが分かってきたのがつらすぎ! むいてなし! #RPGbakin #bakin #ゲーム開発

せふ / ゆっくり実況@SeF_Yukkuri

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弓の実装のためにここで学んでいるが頭パンクしそう…!!ゲーム作りって大変なんだあ… #RPGbakin #bakin #ゲーム開発 youtube.com/watch?v=gyhmR-…

せふ / ゆっくり実況@SeF_Yukkuri

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犬にアイテムの臭いを嗅がせると関連する人物を連れてくる処理ができました 図鑑機能も活用しています #Bakin #RPGBakin pic.x.com/ehneg3ktal

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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同一ボタンで3連続で別モーションを出してみました! ■進捗 現状は全部同じ攻撃を使いまわしているが、個別に設定しなおせば3種別にすることが可能(なはず) ■課題 攻撃を途中で中断してもモーションが続いてしまい違和感凄いのでどこかでスイッチする必要あり #RPGbakin #bakin #ゲーム開発 pic.x.com/xss3c2kcdk

せふ / ゆっくり実況@SeF_Yukkuri

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攻撃判定を先端部分で当たるよう狭めたらなんとか単発攻撃になった!(尚100%ではない けどジャンプ攻撃だと判定が落ちて2段ヒットするんですがこれはこれでこのままでも良い気がしてきた… #RPGbakin #bakin #ゲーム開発 pic.x.com/zqot6gw4re

せふ / ゆっくり実況@SeF_Yukkuri

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またSANAさんの動画を見てBakinで続きを作りました! ■進捗 物理ノックバックの実装、撃破後のコリジョン判定の消失 ■課題 攻撃が2段ヒットしてしまう、敵をランダムに動かすを設定しても動かない #RPGbakin #bakin #ゲーム開発 pic.x.com/v0uxy8aqyu

せふ / ゆっくり実況@SeF_Yukkuri

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Bakinおもろいな…!!動画見ながら見よう見まねで作ったけど簡単にゲームっぽいのが作れる! #RPGbakin #bakin #ゲーム開発 pic.x.com/v2pbfn7mzd

せふ / ゆっくり実況@SeF_Yukkuri

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#Bakin にはあらかじめエフェクトがたくさん入っているので、それで済ませていたんですが… どうしても欲しいものがなかったので Effekseer で自作してます #RPGBakin pic.x.com/ryion8xkim

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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犬に臭いを嗅がせて関連する人やアイテムを持ってくる処理ができました プレイヤーキャラと他のキャラが重なったときのに色が変わるのをオフにできないのかな?? #Bakin #RPGBakin pic.x.com/prmiyhv3ci

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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bakinでバトルモードのときのモーションの設定方法がわからなくて苦戦している🥺 バトル中ずっと歩いているのでどうにか戦わせたい⚔️ #bakin

もぐめっと❄️ITイノベーター@mogmet

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bakinでバトルモードのときのモーションの変更がわからなくて苦戦している🥺 #bakin

もぐめっと❄️ITイノベーター@mogmet

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#Bakin でFBXがちゃんと読み込めないときがある?? Blenderで設定どおり書き出したものの、法線がおかしくなります。windowsの3Dビューアーは表示されています さて、どうしたものか… #RPGBakin pic.x.com/lepytpghkx

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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名探偵ルーペ用に3D素材を作ってます Blenderはほぼ初心者なので時間かかってますが、ポリゴン数が多いものを順次ローポリに置き換えていきます #Bakin #RPGBakin pic.x.com/d2ilrw1q0e

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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マージで集中力続かなくて、1マップ完成させて力尽きました……。 #RPGBAKIN #BAKIN #ゲーム制作  #ヤスオン放送 x.com/yasu_dgn/statu…

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

やりまっす 【コツコツ作ります】#23 RPG DEVELOPER BAKIN【ゲーム制作】 youtube.com/live/rNPpDZaxl… @YouTubeより #RPGBAKIN #BAKIN #ゲーム制作  #ヤスオン放送

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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やりまっす 【コツコツ作ります】#23 RPG DEVELOPER BAKIN【ゲーム制作】 youtube.com/live/rNPpDZaxl… @YouTubeより #RPGBAKIN #BAKIN #ゲーム制作  #ヤスオン放送

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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