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#bakin #RPGbakin 気合を入れて作った山マップその1。 山マップは壮大に、雄大に作りたくなる。 pic.twitter.com/qyPxff06yd

ルウキ@hytkf6589

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#bakin #RPGbakin 気合を入れて作った山マップその2。 ・・・このマップの完成後、頭の中でゼルダの伝説夢をみる島のタルタル山脈のBGMが鳴ったのはなぜだろう・・・。 pic.twitter.com/qQi1QoTDQG

ルウキ@hytkf6589

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習作「ワシントンの斧」の動画は後日にして、次の「2分以内でクリアするBAKINでアクションRPGを作る為の習作」を作り始めます! 次のテーマは ①本制作の土台になるアクションRPGのシステムの構築。 ②フィールドの基礎は出来たので、ダンジョンマップの仕様決定。 を目指します。 #馬琴島 #BAKIN

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BAKINで「無人島を舞台にしたOpen World風で主観視点のアクションRPG」を作る為、1つ目の習作が概ねできました。 ここでは ①BAKINの基本操作に慣れる。 ②テーマに沿ったMAPを作る。 ③2Dキャラの制作。 ④簡易的なActionの実装。 ⑤BAKINで一つのゲームの完成。 の5つをやりました。 #馬琴島 #BAKIN

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BAKINでアクションRPGを作っていくための習作、ワシントンの斧。 ストーリーデモはこんな感じに。 所々音声を入れてみました。ちなみに声優はnoegun です。w こういう味があるの好きです! これはだいたいできた感じになりましたが、次の習作が結構大変そう。 #馬琴島 #BAKIN さらに表示 pic.twitter.com/IDkiQn3FQh

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駄コードですが自作ミニマップのコードを共有します。ご自由にお使いください。改変自由、著作権表示など一切不要です。これ自体をそのまま販売したり自作だぜ発言しなければご自由にお使いいただいて結構です😁 drive.google.com/file/d/1t5tsUf… #Bakin

ニジネ@インディーゲーム制作 フォロバ100@nijine230814

ミニマップの試作完成!これで一度通った地点は赤塗になって道に迷いづらくなる。デフォのミニマップとの違いは 1.マップが切り替われば初期化も可能 2.通過できない地点の明確化 という点だ!処理速度もさほどの負担はなく良い感じ。

ニジネ@インディーゲーム制作 フォロバ100@nijine230814

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BAKINで後方視点3DアクションRPGを作るための習作、ゲーム部分。 MAP 基本段差無しの25X25のマップを区切ったエリアMAP。 戦闘 ・相手は逃げるだけ、話すで相手が爆発する単純構成で、時間制限とお邪魔キャラを入れてゲームとして成立させています。 最小構成のアクション。 #馬琴島 #BAKIN pic.twitter.com/Y6EWbZwksJ

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#bakin #RPGbakin こちらレンジャー1-3! 多数のスライムがこちらに接近している!救援を! ・・・はっ!追いつかれた!? う、うわあああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! pic.twitter.com/5h5eA4ehZN

ルウキ@hytkf6589

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BAKINで後方三人称視点のアクションRPG 馬琴島(仮称)を制作する為に基礎研究中。 習作として、2分内で終わるゲームを作ろうという事で、ワシントンの斧というアクションゲームを作っています! BAKINの会話ウィンドウはどう作るべきか試行錯誤中です。ベストはどうなのか難しい。 #馬琴島 #BAKIN pic.twitter.com/5q0F8nSQC5

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定期 早くRPG bakin と Unityが 連動できますように #Bakin

ランランルー太郎(うゐろう)@進撃のランランルー@Wryyy_Law

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#bakin #RPGbakin 今作には「スキルグラス」というものがありまして、これを装備するとスキルを使用可能に。 かなり自由度は高い戦闘になっている・・・はず。 「スキル名はテイルズの影響ですか?」 「いいえ、ロックマンXのエックスの特殊武器です」 pic.twitter.com/DkbTwK9egJ

ルウキ@hytkf6589

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#bakin #RPGbakin #うちの子描いてみませんかキャンペーン なに?エルフィリアーシャを左右逆転にして利き腕も逆転させて剣と服のデザインを変えただけじゃないかって? ・・・その通りだ。なぜなら彼女は・・・ pic.twitter.com/qKpyMlYePV

ルウキ@hytkf6589

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#bakin #RPGbakin 「ウフフ、ルウキ、あなた、こういうのが好きなんでしょう?」 「くっ・・・ボクはお前の誘惑に屈したりはしないッ!」 「こういう、ほにゃほにゃした女の子が静かに怒りに燃える展開を見るの、熱くて好きなんでしょう?」 「や、やめろぉ・・・!うわあああ!」 pic.twitter.com/1ZCxse2q7t

ルウキ@hytkf6589

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#bakin #RPGbakin #うちの子描いてみませんかキャンペーン 一応お嬢様キャラ・・・なのだが 実は最も存在感が薄いキャラ。 pic.twitter.com/s3I9xlHtof

ルウキ@hytkf6589

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#bakin #RPGbakin 「・・・なあ、これ本当にほのぼの百合ゆりRPGなのか?」 「そうだが」 「登場する武器が物騒なんだが・・・」 「ボウガンなしでリオレウスを倒せないだろ」 「えええ・・・」 pic.twitter.com/U3wEZPKrfh

ルウキ@hytkf6589

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BAKINで2Dキャラが差し替えられるようになりました! 冷静に考えるとツールのUIはともかく、縦横分割を決める必要があるのはSGBも同じはず。 我ながら、お前はSB社のツールで2Dに関しては初心者じゃないから文句を言うな感がありますな。 これで、ワシントンが切り倒す桜が作れます! #馬琴島 #BAKIN pic.twitter.com/ZPIQZICP1X

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BAKIN結局2Dも3Gも画像張替えがうまくいかない! なんだこれ! 桜の木が作りたかったのですが、強引に基本素材をバニラのままで桜の木を作ってみました。ある意味BAKINらしい表現!! とりあえずこのまま1分動画にあげる習作ゲームを作っていきます。 タイトルは、ワシントンの斧 #BAKIN #馬琴島 pic.twitter.com/0EOJ7W4fJe

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ゲーム制作で今イラストいっぱい書いてるけどこんな感じのモンスターがでてきます #ゲーム制作 #Bakin #ラフイラスト pic.twitter.com/b7JVTTENDe

塚本あらた@arata_4545

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キャラ差し替えは後回しにしてBAKINでミニマップ表示させてみたけど、かなり重くなる気がする。 25x25でイベントひとつだけで結構重くなる。 設定の問題か、うちのPCが非力というのもあるだろうけど、世の中的にどのくらいの人を足きりするゲームになるのか少し気になる。 #BAKIN #馬琴島

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作りこんでいるとカクツキだしたので原因を探ってみた @sugarisland2023 さんの記事をもとにFPSを表示 FPS45に落ちているのを確認、配置リストの重いものを探す… 検証の結果、物体をカスタムイベントにすると重くなると判明 結論、不要なものはカスタムイベントにしない方がいい? #Bakin #RPGBakin pic.twitter.com/yWQRFWfvvI

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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#BAKIN SANAさんのスクリプト試してみる 新しいプラグイン出てたのね pic.twitter.com/GEmCdY16p2

デュアルハート@haniwaras

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#bakin #RPGbakin 「これはテイルズの影響を受けて考案したのですか?」 「いいえ、どちらかというとロックマンXのエックスの特殊武器名、ゼロの技名です」 pic.twitter.com/obEgGqJt1N

ルウキ@hytkf6589

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#bakin バトルシステムのチェック中 「赤いラインに到着したキャラは行動可能」というシステム。 bakinの3Dカメラ機能と「バトルキャストを動かす」という機能により実現できたもの。 pic.twitter.com/dnscdUstGB

ルウキ@hytkf6589

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#bakin #うちの子描いてみませんかキャンペーン エメラルドパラディンをリメイク(と言うより一から作り直し)したいと思っていたが・・・まさか3Dでリメイクする時が来るとはな。 pic.twitter.com/mTevbKwl0v

ルウキ@hytkf6589

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エンカウントを実装しました。夜は敵が増えます。 #ゲーム制作 #Bakin pic.twitter.com/5IUm2M6zgC

こつばさ@3e_d4

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#BAKIN #ゲーム制作 適当製作過程。キャラグラがまだなので、先にマップ作ればいいのかと遅まきながら気づいた今日このごろ。 pic.twitter.com/QSzt7UOQsj

yua/@3D修行中@yua_yuan31810

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ネコの処理の仕上げとしてレイキャスト機能で壁(イベント)の判定を行いました これにより、部屋に入らない、アパートの外にでないようになります また、ドアの前でネコが道をふさぐことが無いように一定時間がすぎると初期位置へもどるようにもしました #Bakin #RPGBakin pic.twitter.com/FYRmLjmIVM

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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名探偵ルーペは狭い通路でネコが追ってくるので ネコが壁にめり込んでいましたが 三角関数や平方根や外積などいろいろやってまともなものができました #Bakin #RPGBakin pic.twitter.com/Ye3PfFWnXH

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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名探偵ルーペはネコが追いかけてくるので 距離を得る、方向を得る、方向を少しずつ変える というものをコモンイベントで作ってます ルーペはすべて2D(xz平面)で済むので楽なんですが 高さがのある3Dの式だと膨大なものになりそう… #Bakin #RPGBakin pic.twitter.com/AoOp4Rq8RI

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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GWはゲームの冒頭部分を作成しました だいぶ #Bakin なれしたので短時間で完成です タイトル画面は探偵事務所の日常から、非日常へスムースに移っていきます #RPGBakin pic.twitter.com/G3lkHiqGhG

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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#RPGBakin #Bakin #RPGDeveloperBakin 公式wiki:rpgbakin.com/pukiwiki/ まとwiki:wiki.denfaminicogamer.jp/RPGBakinTips/ 研究所:discord.com/invite/V5mWPEQ…… 情報館:discord.gg/PvCmY9cx 公式Discord:discord.gg/yKwuye2 問い合わせ:rpgbakin.com/jp/contact 運営休業 2024年4月27日(土)~5月6日(月)

シュガーアイランド@sugarisland2023

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#スーパーゲ制デー 愛用の虫眼鏡を無くした主人公のルーペが 虫眼鏡の代わりに家にあった顕微鏡を使い 捜査を進めるコメディタッチの探偵ものです 証拠品鑑定に虫眼鏡は必須ですが 顕微鏡だと見えすぎて見えない! ルーペはこの窮状を乗り越え真実を見つけることができるか!? #Bakin pic.twitter.com/oeOkM8zmDj

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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町からフィールドの切り替えを滑らかなようにしてみた。#Bakin #ゲーム制作 pic.twitter.com/ecuElkntwF

こつばさ@3e_d4

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最近何してたかというと、Bakinっていうツクールの3D版みたいなのを試してた。 素材は持ってるものを付け合せ。 こんなこともできるのっていう参考にでも。 ※音量注意。 項目1/3 #Bakin pic.twitter.com/T5kVCOVvWw

とめごめ🍵@tomegome_g

トレンド15:55更新

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    アニメ・ゲーム

    若山詩音

    • 雲璃
    • 新キャラ
    • たきな
    • リコリコ
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    合計特殊出生率

    • 過去最低更新
    • 過去最低
    • 子どもの数
    • 最低更新
    • 72万
    • 出生率
    • 特殊出生率
    • 20.8%
    • 2023年
    • 都道府県
    • 4万人
    • NHKニュース
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    くまみね

    • 小田急電鉄
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    ある落語家

    • ガーシーが
    • 自分で看板をあげてください
    • 大岡越前
    • ガーシー
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    エンタメ

    Hot100

    • Songs
    • Billboard JAPAN
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    • 5位
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    仙舟

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    • 麻宮騎亜
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    • 東京創元社
    • KADOKAWA
  8. 8

    アニメ・ゲーム

    物理壊滅

    • 雲離
    • 物理 壊滅
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