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プレイステーション発売が1994年だけど フロントミッション初代(1995年)を開発時には トバルNo1やFF7のラインは動いていて それらのフィードバックから FM2ndやFMAが作られたのかな? スターフォックスとまではいかないけど ポリコンで目標表示は未来を感じたね (この比較は一寸意地悪かな?) pic.twitter.com/UGtGHQljTA

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たんさくあき@explorer0915

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SFC版では地味にポリゴンが使われていたんですよね。 オープニング後の武器CMとかでも。 当時はポリゴンと気付きませんでしたが、専用チップ非搭載の状態でSFCでも使える事に驚きました。

es (member of Huffman's corner)@dbnouqp2

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SFC版はどちらでしょうって事で

たんさくあき@explorer0915

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