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こちらの情報、欲しかったけどどうしても見つけられなかった機能なので非常に助かりました…! ホログラムっぽい表現をしたかったのですが、半透明とかがないのですよね… #RPGMAKERWITH pic.twitter.com/vLb4XIcZtB x.com/conparksuki_/s…
メニューを開く久々に情報wiki更新しました。今回はアニメーションのページに、キャラをフラッシュさせる方法と、キャラの正体を不明にしてシルエットとして出す演出について書きました。アニメーションのフラッシュ機能で実現出来ます!パーティクルエフェクトなしでも意外な使い道があるのです!#RPGMAKERWITH pic.twitter.com/vAIm8CQD1S
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メニューを開く![](https://rts-pctr.c.yimg.jp/BgIFgYJGVIVv8u0nVJvw8B2FauAYMF4jOP5zFJAV4i5e72TLbER0xQeK1l8ZZ0OLU2kvli0PUJD_vdXwvz_daPmPiBeZJnZeU2gXIDH63KJs7uRUSuP2muNK-ZwmPyJf7m6lHVblbQ3Pjyy9dz1H_foT7LynGHEqMVoCffSB3Xcsa-c-n_wQqPf6uA026YdSULMDGPfDO1tCT1mjGWFJB1tvqDlDFYl4LlmKPFNjkyE=)
おお、わざわざありがとうございます!反響が見れて嬉しいです! フラッシュを使って床の色に近づけて風景に同化させる、カメレオン的な発想ですね、良いですね! あともう1つの手段として、毎フレームの点滅をさせることで半透明っぽくする技術もあります。 つづく(1/3)