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ダブルクロス3rdとか GMの敵の組み方によっては ボスのターンに大技を入れてくる人が多い印象です! あと、ネクロニカも ○ターン後に全員パーツ1つ損傷 みたいなギミックが付くことがあるので ハラハラドキドキ楽しいです! x.com/ponytailkicker…
メニューを開くTRPGの戦闘といえば、知ってるシステムのサンプル数が少ない前提の雑語りにはなるんだけど、ゲームのボス敵によく実装されてる「体力の何割かを切ったら」とか「何ターンかに1度」とかの条件付きの大技ってTRPGであんまり見かけない気がする。あれメリハリが出て好きなんだけどな