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この前話していた、半透明のように見える点滅演出について興味深い事が分かりました 私は「画像なし」→ウェイト2F→「画像あり」(画像ありの後はウェイト挟まない)にすると毎フレーム点滅が出来る、と説明しました 1F跨ぎはダメなのですが、これには理由があったのです つづく(1/4)#RPGMAKERWITH
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理由というのが、移動ルート「画像の変更」は画像なしの時だけ反映タイミングが違うという事です! どうやら画像の変更は通常、実行すると「次フレームで画像を変更」という処理を行いますが 画像なしの場合は、次フレームを待たず即座に画像を変更するのです! つづく(2/4)