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#なぞのばしょから 「ゲームバランス調整」 ・ゲームオーバーになったときに、進行状況が初期化されるイベントが起きるバグがありました。 前回のパッチで発生しないように修正しましたが、今回のバージョンから仕様にします。 これにより、ゲームの難易度が高くなりました。

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KakeiA@個人アプリ制作@a_kakei

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・イベント(爆弾)配置のアルゴリズムを変えました。 運の要素を減らすために最初のマスは必ず「0」になるようにしました。 また、ダメージを受けていない状態であれば、メニューの「タイトルに戻る」から、データを初期化せずにステージ選択に戻ることができます。

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