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#1stbkn 「ドラゴンマガジン」誌の「メタルヘッド」紹介記事が確か最初期の冒険企画局記事だった気がする。PCイラストでサイバーパンクらしく腕に散弾銃を仕込んだ姿に憧れたが、自分が実際にプレイすると戦闘車両や重装甲の敵を意識したとき散弾銃では心許なく、いつも徹甲銃の方を仕込んでた記憶 x.com/senappa/status…

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桜葉星菜。🎲Seina. Sakuraba@senappa

今日いっぱいまで募集中……! まだまだどんどんよろしくお願いします……!🥰✨ x.com/bouken_jp/stat…

QuarrelBlue@QuarrelBlue

みんなのコメント

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#1stbkn 最初に触れたゲームだと「タイムスライダー Λ(ラムダ)時空管理局」 「身に覚えのない自筆の手紙」に災厄を予告される展開、それを可能にするアイテムの設定、能力値が技能の個数で技能判定に寄与しないシステム、「やらずにすます」技能、そしてタイトルの区切り位置のわかりにくさが印象的

QuarrelBlue@QuarrelBlue

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