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#X68000#沙羅曼蛇 :なぜSPS版が重いかというと、大雑把には原因は2つだと思う。 (続く)

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Jr200Okada@Jr200Okada

みんなのコメント

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(1) 良くも悪くもかなりの部分でACのプログラムをそのまま流用してること。 もちろんこのお陰で敵のアルゴリズムなどは(多分)完璧。しかしこのため、元の重さに加え、ハードウェアの違いに由来するハンデ(BGだったマップをグラフィックにしたり、サウンドもメインCPUで処理したり)が上乗せされる

Jr200Okada@Jr200Okada

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AC版へのこだわり、メモリ増設が難しかった時代背景、移植にかけられる期間などから、技術不足とかだけではなかったとすると、考古学のようで大変興味深いですね... ただ、単に沙羅曼蛇重いよね、のひと言で片付けるのではなくて☺️

えくしび@X68000愛好家%X68KBBSしすおぺ@xbeeing

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