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つまるところ、僕がやりたかった事も、Loftノードで面(Surface)を作る事をゴールにすれば良さげ。そしてそのためには、面を構成する線に相当するCurveを生成すれば良いのだろう。 x.com/sounisi5011/st…

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とりあえずnodiでお試しでドラゴンの鼻先の形状を作ってみたい。つまり、任意の形状のサーフェスを定義したい。が、それに何を使えば良いのかすら分からない。SurfaceFromPointsノードが怪しいと睨んでるんだが、試そうにもInputのGrid of pointsをどう定義したら良いのかから分からない

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みんなのコメント

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あ、でもなんか、Loftノードは閉じた1つのCurveだとエラーになるな。複数の開いたCurveの間を埋める感じの挙動か?

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