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トゥーンシェーダーでのアニメ調実験 パーツ毎に輪郭線が入るので形状確認しやすい♪ 気のせいか少し優しい雰囲気に? いらない線を足しちゃうのがなあ…(^-^; #ジェネリックZ #shade6←使用ソフト #shade3d pic.twitter.com/SYG62wYMAl

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ゲバイ研究所@GeweiLab90904

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はじめまして(の方向け紹介) #ジェネリックZ 1/144標準関節での再現を想定の 簡易・頑丈Z系変形と設定考察です 変形の為だけの可動部は極力減 ヒンジ+棒軸の動力どこ?みたいな パーツも極力避けます どこから変形させても迷子にならない玩具クオリティ目標(相互干渉減) pic.twitter.com/SCur9Lkiae

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