自動更新

並べ替え:新着順

ベストポスト
メニューを開く

絵師を名乗りはしませんが 普段と違う場所で見ていただくのも勉強 m(_ _)mです #ジェネリックZ #Gプラン #3DCG #shade6 #shade3d #私はこういう絵師です見た絵師全員参加 pic.twitter.com/qIS74MUINx

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

たくさんのご視聴🙇‍♂️感謝! #ウェイブ・ライダーの日 タグ・セルフフォロー2(自作自演) #ジェネリックZ #Gプラン pic.twitter.com/i4VyA69m26

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#おまえらの素立ちを見せてくれ #ジェネリックZ 1/144簡易・頑丈Z系変形の設計と考察 説明なし玩具クオリティ目標(各部変形干渉減) ・変形の為だけの可動部極力減 ・関節は円筒形 負荷に比例して大型化 pic.twitter.com/Cy18gBM50J

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

Z変形初期案より 当初、脇板?が折りたたまれず 側面に残るのとか見ると親近感∑(゚Д゚) Z変形考案を複数人で進めていくうちに 脇板は結局腕とまとめて収納する形に 無念だったろうなぁ 結果WR時側面をサイドアーマーが無茶な移動 ↑今も遺るWR解釈の難所ェ…(^-^; #ジェネリックZ x.com/geweilab90904/…

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

ネット検索で出所不明の Z変形の初期案を発見(当方初見) フライングアーマーが前転移動とか 脚部が逆正座だったりとか 拙作 #ジェネリックZ の変形が図らずも 先人の道をなぞっているかの様で 閃いた気でいたので恥ずかし複雑ゥ…(^-^; pic.twitter.com/OPkDtZpeLE

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#ジェネリックZ 概要 1/144標準関節での再現を想定した 簡易・頑丈Z系変形と設定考察です ・変形の為だけの可動部は極力減 ・関節への負荷と関節サイズは比例 ・関節は円筒形でほぼ統一 他人様のZを壊したトラウマから 頑丈変形を考案する病に(;´Д`A pic.twitter.com/p0OpglWSDB

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#ゼータプラス 旧キットのシンプルな変形は感動 キュリオスやエアマスター等の 頑丈なZ風変形を考えています #ジェネリックZ #3DCG pic.twitter.com/yJQZsZds14

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#Gプラン 1Pカラー・アニメ版です たくさんのご視聴m(_ _)m感謝!! 通常運転でまいります!(゚Д゚)> #3DCG #ジェネリックZ pic.twitter.com/bUsWD3hrUD

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#ジェネリックZ はじめまして(の方向け紹介) 1/144標準関節での再現を想定の 簡易・頑丈Z系変形と設定考察です ・変形の為だけの可動部は極力減 ・関節への負荷と関節サイズは比例 ・関節は円筒形でほぼ統一 キュリオス、エアマスターへのリスペクト強 pic.twitter.com/zM68DoFxyf

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#Gプラン たくさんのご視聴( ;∀;)感謝! オマケで2Pカラーでトゥーンレンダリング #ジェネリックZ #3DCG pic.twitter.com/MvQQL9clw9

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#3DCG 学生のころは メタリックや透明な質感ばっかりやってたけど メカ絵と相性いいとは→トゥーンシェーダー #ジェネリックZ pic.twitter.com/qvPKVnxKsr

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

ギャプラン派生機にたくさん見ていただき🙇‍♂️感謝! #ジェネリックZ 作り中の気まぐれ #3DCG でも積みプラしてしまうのか?ワイよ…_(:3 」∠)_ pic.twitter.com/hHn1gpRnte

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#ジェネリックZ 以下妄想 グリ戦後ギャプランの血を残そうと 混血MS案が多数生まれた連邦MS開発史 (*°∀°)=3 pic.twitter.com/tIjHDi7Afw

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#ジェネリックZ はじめまして(の方向け紹介) 1/144標準関節での再現を想定の 簡易・頑丈Z系変形と設定考察です ・変形の為だけの可動部は極力減 ・関節への負荷と関節サイズは比例 ・関節は円筒形でほぼ統一 キュリオス、エアマスターへのリスペクト強 pic.twitter.com/DNi5HTMJ2L

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

出来不出来に関係なく 自作の変形CGて無限に見てしまう 中毒性がキツい 「ウチの猫カワイイ〜!」みたいな…?? #ジェネリックZ #shade6 #shade3d pic.twitter.com/381IJvIrcZ

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#ジェネリックZ 胸部にデカい円筒形 (機首とスタビブロックを繋ぐ関節) 隠せないので赤で強調して インコム?を装う´д` ; 自己ルール→関節のトルクとサイズは比例する #shade6 #shade3d pic.twitter.com/A2V5tNSiyj

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#ジェネリックZ ゆっくり進捗 MS形態を少しずつZに寄せていってます #shade6 #shade3d pic.twitter.com/jK7m6weCMZ

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#ジェネリックZ 変形用関節の円筒部を出来るだけデカく マッチョに(:3[___] pic.twitter.com/6XnTpvxLKq

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

返信先:@rx08se3pRoy様ありがとうございます! 前転ガニ股変形です #ジェネリックZ で 途中経過や他動画などアップしてますので よろしければ!✌︎('ω')✌︎

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#ジェネリックZ 【関節デザイン再考】基本ルールを設定 ・関節の動力部は基本円筒形 ・円筒関節サイズは必要トルク量に比例(手首のみ無視) 以下がサイズ不足で見直し対象 ①機首と尾翼ブロックをつなぐ円筒関節 ②それらを本体フレームとつなぐ鎖骨付近円筒関節 #shade6←使用ソフト pic.twitter.com/kp1ZBjXvkM

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#ジェネリックZ 今日はここまで!超微速進捗(^-^; アニメ調改良&他形式用に各部をチマチマ改修 デザインいい加減固めなければ 三(:3[___] #shade6←使用ソフト #shade3d pic.twitter.com/jv5uMyezy0

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

shade備忘録 【トゥーンシェーダー太輪郭線を減らす方法】 自由曲面パートと閉面のセットの立体は 両者の間で太い輪郭線が発生する 対策→自由曲面パート内で端は点に収束させて閉じる 「何のこっちゃ!」と「知っとる!」の方 すんませんな_(:3 」∠)_ #ジェネリックZ #shade6←使用ソフト #shade3d pic.twitter.com/l0t1G1KZGt

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

フォロアー様の過分なるご愛顧🙇🏻 最近プロやG関係の方々にも見ていただく 機会があり震えが止まりません 恥ずかしがってては失礼なので 真顔の発信・創作を心がけます #ガンダム何の日 #ジェネリックZ #ガンプラ仏像 pic.twitter.com/xpuMatn8c0

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

はじめまして(の方向け紹介) #ジェネリックZ 1/144標準関節での再現を想定の 簡易・頑丈Z系変形と設定考察です 変形の為だけの可動部は極力減 ヒンジ+棒軸の動力どこ?みたいな パーツも極力避けます どこから変形させても迷子にならない玩具クオリティ目標(相互干渉減) pic.twitter.com/SCur9Lkiae

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

トゥーンシェーダーでのアニメ調実験 パーツ毎に輪郭線が入るので形状確認しやすい♪ 気のせいか少し優しい雰囲気に? いらない線を足しちゃうのがなあ…(^-^; #ジェネリックZ #shade6←使用ソフト #shade3d pic.twitter.com/SYG62wYMAl

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

たくさんのご視聴とイイね感謝です🙇‍♂️ 地味な所ですが 腰のフロントアーマーが 腕部収納のち再展開する所が気に入ってます 計って配置してないのに動かしてみたら 一発成功!Zの神を感じた・:*( °ω° ).:+ #ジェネリックZ pic.twitter.com/TFBreXzNLf

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

お昼に一枚 トゥーン処理で中央に分割線の問題は放置 😅 正面アングルだと目立つなΣ(-᷅_-᷄๑) #ジェネリックZ pic.twitter.com/KVT3YnlOHP

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

リアルともアニメとも違うけど楽しい トゥーンシェーダー✌︎('ω')✌︎ コントロール難しいのと時間かかるのがね? #ジェネリックZ #shade6←使用ソフト #shade3d pic.twitter.com/l0XgQnBK10

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

アニメ調クセになりそう♪ …中央にパーティングラインが∑(゚Д゚) どうするんだぜ!? 片側だけ作って左右反転コピーしてるからか??_(:3 」∠)_ #ジェネリックZ #shade6 ←使用ソフト #shade3d pic.twitter.com/5Y6YAYpqOs

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

トゥーンシェーダー!アニメ調! あったんか君!shade6 指とかもちゃんと分かりやすくなって感動! しかしレンダリング時間がなあ…鬼長 #ジェネリックZ pic.twitter.com/Iw9TwQb2co

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

しごおつ #ジェネリックZ ウェイブライダー下部のアングル 耐熱装甲が下部を覆う様工夫しようかな 現状ライフルがあるので非大気圏突入モードだけど pic.twitter.com/3AsNUPvuEg

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

はじめまして(の方向け紹介) #ジェネリックZ 1/144標準関節での再現を想定の 簡易・頑丈Z系変形と設定考察です 変形の為だけの可動部は極力減 ヒンジ+棒軸の動力どこ?みたいな パーツも極力避けます キュリオス、エアマスターへのリスペクト強 pic.twitter.com/ELyvyiLSan

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#ジェネリックZ 腹部RX系のコクピットにしようか 試行錯誤中✌︎('ω')✌︎ #shade3d pic.twitter.com/EuA8XhJBR3

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

メニューを開く

#ジェネリックZ 形状を決めた部分からエッジを丸めたり 面ごとに明暗をつけたり 小さな変更の連続です…_(:3 」∠)_アチイ pic.twitter.com/btOyIjubyy

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

トレンド7:40更新

  1. 1

    エンタメ

    ほん怖クラブ

    • ほん怖
    • 吾郎ちゃん
    • 25周年
  2. 2

    エンタメ

    紫吹淳

    • 森本慎太郎
    • 堂本光一
    • 渡辺翔太
    • 渡辺翔太さん
    • 帝国劇場
  3. 3

    スポーツ

    体操 男子個人総合

    • 岡慎之助
    • 4連覇
    • 体操男子個人総合
    • 体操 個人総合
    • 個人総合
    • トカチェフ
    • 橋本大輝
    • 内村航平
    • 体操男子
    • 慎之助
    • 岡選手
  4. 4

    アニメ・ゲーム

    高海千歌

    • 千歌
    • JR東海
  5. 5

    JR総持寺

    • 摂津富田駅
    • 線路トラブル
    • 学研都市線
    • 琵琶湖線
    • JR神戸線
    • JR京都線
    • 摂津富田
    • 運転再開
    • 50分
    • 見合わせ
  6. 6

    ほんとにあった怖い話

    • ほん怖
    • 吾郎ちゃん
    • 稲垣吾郎
    • 初主演
    • 香取慎吾
    • 25周年
  7. 7

    エンタメ

    堂本剛

    • 映画まる
    • 森崎ウィン
    • ムビチケカード
    • 単独主演
    • ENDRECHERI
  8. 8

    アニメ・ゲーム

    ザ・ファブル

  9. 9

    お台場メモリアル

    • 世界初
  10. 10

    ニュース

    防弾パネル

20位まで見る

人気ポスト

よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ