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WIP 噴射炎の煙パーティクルをPortViewで作画 煙エミッタは噴射炎オブジェクトの先端にペアレントで貼り付け 床の物理にパーティクル付着、消滅と減衰を設定 パーティクルのオブジェクトサイズはレンダ>スケールにキーフレーム打って変更♪ #3DCG #b3d #blender3d #Robot #Original #オリロボ #SciFi pic.twitter.com/CXUlPFp7qt

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