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どうしてもBlenderのモデリングが慣れなくて、つい自分用にショートカットツール作成。何を参考にしてるのか解る人はいるだろうか…。共感してくれる人いるのだろうか…個人的には触りやすくなった。 #Blender #Blender3D pic.x.com/lmvY4Ya2uv

DiGiMonkey@digimonkey_jp

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練習制作中の長髪キャラです。カーブのメッシュ化はこれからです。髪の房を細くして表現豊かにするべきか、それとも三角面数削減のために房を太くするべきかずっと迷ってますが、作業は進めています。とりあえず目標として、もっとかわいくしてあげたいと思っています。 #Blender #b3d #blender3d pic.x.com/K2e0UNhnNC

うぴたぴ@3DCG勉強中@UPITAPI455360

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「消火栓」モデリングの録画(64倍速) #blender3d #b3d #blender pic.x.com/GbdrNgSiLZ

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昨夜のお題:消火栓 TS参加 時間超過:8分 ▼良かった点 ・消火栓のホース部分を作成できた ▼反省点 ・細かい部分で間違っているところが多い ・単純なアニメーションしかできなかった #深夜のモデリング60分一本勝負 #blender3d #b3d #blender pic.x.com/UjF0AEg7hP

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アンサーちゃん。 ちょっと動かしてみた。 #名探偵プリキュア #blender3d pic.x.com/faxOOZdMrf

はるまる@_hamaru

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帽子屋の材料棚を制作中🧵✨ 布ロールやリボン、小物を少しずつ追加して、お店らしい雰囲気を作っています。 まだ途中ですが、一歩ずつ世界ができあがっていくのが楽しいです🐈‍⬛🎩 #b3d #Blender3D #3DCG #CGArt #GameArt #EnvironmentArt #IndieDev #WIP #帽子屋 #チャコの帽子屋 pic.x.com/SPzew7r7CI

Yujicreative@konran_0525

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模写№012 「νガンダム」 モデリング26日目 #blender初心者 #blender #blender3d #3DCG pic.x.com/n6m5tp1rhY

NaoChin3D@Naochin3D

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[人体モデリング8~9日目] キャラクターは「ダンジョン飯」から 「マルシル」にしてみました。 とりあえず周辺のモデルを作成中 相変わらずトポロジーは一旦無視 現状いつできるかどこまで作成するかは未定だけど 動かすところまで行きたい #blender3d #b3d #blender pic.x.com/zozHHWpqnB

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「インク瓶」モデリングの録画(64倍速) #blender3d #b3d #blender pic.x.com/fI4pdMHre6

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昨夜のお題:インク瓶 TS参加 時間超過:12分 ▼良かった点 ・グラスの表現が結構いい感じになったと思う ▼反省点 ・似たアニメーションを過去作ったことがある ・文字のアニメーションが逆になってしまった #深夜のモデリング60分一本勝負 #blender3d #b3d #blender pic.x.com/xFt3QTBTcl

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残骸戦艦 虚しく漂う船 #Blender #Blender3d #3DCG pic.x.com/PSbgviViNV

Tさん&Team Blue Bird@Tsan_theCG

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着せ替えゲーム風のアニメーション作りました✌🏻 #3dcg #3danimation #blender #blender3d #b3d pic.x.com/LVxtsfryn1

藤村わさび@fujimura_wasabi

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Blender 5.2 から、Node ベースでの物理シミュレーションが始まるんだよね。XPBD っていう、近年のリアルタイムシミュで主力になってる手法が Node として実装されてる。だからこっちも、「ここ設定いじれたらいいのに」って思ってたとこ、ほんといじれるようになりそうだよ。 #b3d #blender3d

ひーはー@hyee_haw

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これが本業電気回路設計者の、Blender Geometry Node の書き方ですw。 Geometry Node がうれしいのは、これまで「この Modifier で、こんな事もできたらいいのに」と残念だったところが、自分で同等な Modifier を作れるようになったってとこだね。 #b3d #blender3d pic.x.com/fQBZ0Z5PR6

ひーはー@hyee_haw

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アイデア → プロセス → 完成✨ すべての空間は、構図・光・素材を丁寧に考えながらつくり上げられています。 #Archviz #architecturalvisualization #UnrealEngine #Blender3D #render #architecture #rendering #renderlovers #cgi #cgarchitect #3dvisualization #3drender #AIrender #i8studio pic.x.com/nmvse878j5

i8studio_3D@i8studio_3d

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地球できた。 テクスチャーもISSも全部NASA。 惑星のキワの大気感を頑張ったり、月も作ったりしたんだけど、全てが入る良い構図が見つからなかった。 #blender3d #b3d pic.x.com/p2sPqgRew5

てんてー@TenTeeCH

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wip オレンジの作り方の動画見ながら作った。 #wip #blender #b3d #blender3d #3dcg pic.x.com/W5mbJjX08g

みぃずぅ💧(Suisa)@mizu_sui10

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昨夜のお題:自撮り棒 TS参加 時間超過:18分 ▼良かった点 ・コードとかの細かい部分を作成できた ▼反省点 ・アニメーションがめちゃくちゃテキトウ ・オブジェクトコンストレインが不勉強だった #深夜のモデリング60分一本勝負 #blender3d #b3d #blender pic.x.com/g3YR5ms70E

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【Blender】ワンクリックでアニメ風になる裏ワザ #blender3d #blender3d youtube.com/shorts/bweO7Z_… @YouTubeより

ISTP-T@isa_uf

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練習制作中の長髪キャラです。後頭部上側は髪飾りに流れていたのでこうしてみました。今回は全てカーブで髪を作りますが、このキャラの後頭部上部は円柱や立方体から作る方が効率がいいかも?将来的には、髪型や部位ごとに作り方を判断し、柔軟に変える方がよさそうです。 #Blender #b3d #blender3d pic.x.com/nScHH9IhQc

うぴたぴ@3DCG勉強中@UPITAPI455360

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リアルタイム反映は良さそうかも👀 #b3d #Blender3d x.com/happy_modeling…

ModelingHappy@happy_modeling

TXTRCast – PhotoshopやClip Studio Paintで描いた内容をBlenderへリアルタイム反映できる無料アドオン modelinghappy.com/archives/69359

V1nc1 Collection【VRC】@v1nc1jp

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こんなのボーンを入れたらいいのにジオメトリノードでやりました。💀Claudeに助けてもらった星の振り子GN🌟 紐の長さを 0〜1 に正規化 → 1.5~1.3乗で先端をしならせる → Sineで左右の揺れを作る → 掛け算で「しなり × 揺れ」にする #b3d #blender3d #geometrynodes pic.x.com/IAPPBmujn6

raico222@raico222

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Blenderで初回起動時や、ディスクトップを読もうとすると異常に時間かかる…約10秒くらいかな。1度読めたら2回目は速いけど、時間が経つとまた遅い。色々調べてるんだけどチャッピーもちょっと違う見解を述べるので、誰か原因解決方法知ってる人が居たら教えてください。 #Blender #Blender3D pic.x.com/NbHt0FzyPm

DiGiMonkey@digimonkey_jp

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瞳孔パワー不足。 もっと艶があればいいのかな。 #Blender #Blender3d pic.x.com/EJQ74Cd5Hq

もつ・にこみ@nicomi_motu

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昨夜のお題:教会 TS参加 時間超過:12分 ▼良かった点 ・光芒を使った表現を行うことができたと思う ▼反省点 ・作成する速さは早くなったと思うが  細かい部分の作りこみがまだできない ・作成の時間配分がまだうまくいかない #深夜のモデリング60分一本勝負 #blender3d #b3d #blender pic.x.com/5hQ6XWQ97X

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名探偵プリキュア!より。 はなまる可愛いキュアアンサーちゃんの3Dモデル作りました! #名探偵プリキュア #blender3d pic.x.com/Jmy2bz9dFB

はるまる@_hamaru

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Flow Selection Pro – ループ選択やラッソ選択をツール切り替え不要で行えるBlender用高機能選択アドオン modelinghappy.com/archives/69350 #b3d #Blender3d pic.x.com/zvXuzmPmop

ModelingHappy@happy_modeling

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[人体モデリング5~7日目くらい] いろいろ余裕があったので進行 荒いけど手と頭を作成したので一通り着手できたと思う (前回から一か月半くらい空いてしまった) トポロジー調整は 無限に時間が溶けるのでもういいかな・・・ 肝心の作成キャラまだ決まってないのやばいな #blender3d #b3d #blender pic.x.com/sTrC1ScZ7a

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練習制作中の長髪キャラです。今回はすべての髪をカーブで作成していきます。やはり学びが多いです。また、横から耳が見えるキャラの場合は難易度が高くなる気がします。このキャラは耳が見えるタイプなので、うまく処理したいところです。さて、どう作っていこうかな。 #Blender #b3d #blender3d pic.x.com/XVJfoq7t8U

うぴたぴ@3DCG勉強中@UPITAPI455360

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昨夜のお題:ゴースト TS参加 時間超過:17分 ▼良かった点 ・ボーンを使ったアニメーションを作成できた ▼反省点 ・背景モデルとゴーストモデルとの一体感感がない ・アニメーションレンダリングのミスが多かった #深夜のモデリング60分一本勝負 #blender3d #b3d #blender pic.x.com/bJYRf7Ru3a

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チャコの帽子屋、少しずつ生活感を追加中。 リボンや花飾りを増やして、右側にはチャコ用の小さなベッドを制作しています🐈‍⬛🎩 まだ調整中ですが、少しずつ店らしくなってきました。 #Blender3D #3DCG #CGart #EnvironmentArt #GameArt #Blender #自主制作 #チャコの帽子屋 pic.x.com/vo3WAxssQv

Yujicreative@konran_0525

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