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NIKKEのスノーホワイトが焚き火しているアニメを作りました٩( ᐛ )و 公式MMDとblenderを使いました。 #blender3d #NIKKE pic.twitter.com/WNgIK6t53M

銀ルナ@luna3dcg

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とりあえずジャケットのデザイン変更してなんとかした これも結構気に入ってるのでヨシ!! 妥協も大事だよな〜〜 #Blender #Blender3D pic.twitter.com/KTlMRgEBx6

お茶っぱ@36miro29

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前作ったけどXに乗せ忘れていたペンギン #blender #blender3d #b3d #3DCG pic.twitter.com/IbJGbY1WXP

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過去作再掲 寒冷環境性能試験中のバトーさんと試験機クンです。 #みんなで楽しむTwitter展覧会 #blender3d #b3d #blender pic.twitter.com/zlekbeJAFU

ブリオ(brio)@TmMoecXPvewmeQI

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箱を爆発したくなる年頃なのです #blender3d #b3d pic.twitter.com/yycrJwLdy9

ネギトロおいしい@negitoro_oishi

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たぶん解決!描画範囲の終了の値を100kmに設定していたことが原因っぽい。小さくしたら現象が無くなった #b3d #blender #blender初心者 #blender3D pic.twitter.com/1WuN92TyJZ

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まだちょっと気になるけど、朝はここまで。 #Blender3D #dolphin #3D #UminchuGames pic.twitter.com/JHJsXRcghj

うみんちゅ★メタバース水族館★ゲーム開発中★絵本★ARアプリ★VRゲーム★@nft_uminchu

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【諸刃の猫】もろはのねこ ・相手をゾクッとさせられるが本人もゾクッとする恐れがある猫 #b3d #blender3d #過去作 pic.twitter.com/GduAHluR7f

劇団ネコ@gekidan_neko

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ミラー軸がオブジェクトの中心からある程度離れていると起こる。バグかグラボかなにが原因か不明 #b3d #blender #blender初心者 #blender3D

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「Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!」 ・頂点の修正に手こずった ・でもBodyのシーム入りは出来た 「UE5極め本」 ・Chapter31の関数まで進めた ・ノードが増えて少しミスしやすくなった #Blender3D #B3D #UE5 #3DCG pic.twitter.com/jD9ybiXK2K

YANG🥝ヤン@yang_kar0328

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#Blender3d #3DCG #b3d ボディ(仮)終わり GT4に近づけていきたい pic.twitter.com/a4M5aJeqyD

SabaGT@blender勉強中@LastRaven_R

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とある部屋を作り始めました #blender #b3d #Blender3D pic.twitter.com/A6Jcqq4XX7

ふゆかわ@blender勉強中@sen_fykw

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さとりん(新アカウント移行、blenderで絵描き中)@satorin_nw2023

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Day 37 of CG Life Tower Bridge, completed for the time being! CG生活37日目 タワーブリッジ、とりあえず完成! 今回はモデリング完成してからマテリアル作業したので非効率になってしまった…反省! #3DCG #CG #cg #b3d #blender #blender3d #TowerBridge pic.twitter.com/iavmwjpsGs

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模写 No.002 制作:12日目 動くようにしてみた #blender #blender3d #3DCG pic.twitter.com/RNBXjh2rF5

Naochin3D@Naochin3D

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物の仮置きから少しだけ進めました。ちょっとずつ進めていきます💪 #b3d #blender #blender3d pic.twitter.com/3a52tKjDPs

okara3d@okara3d

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この前撮ったところを広角のカメラで再度背景作ってみました #3dcg #b3d #blender3d youtu.be/AYnY6BXSoIQ?fe… @YouTubeより

こくし(kokushi)🎹❇️@cocuci594

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この前撮ったところを広角のカメラで再度背景作ってみました 結構左右に広がったので今度はもっと広角のレンズで試してみます #3dcg #b3d #blender3d pic.twitter.com/eKtTCwfa25

こくし(kokushi)🎹❇️@cocuci594

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ふわふわした感じのイルカって、なかなかむずい #Blender3D #UminchuGames #dolphin #3D pic.twitter.com/VW0xML475z

うみんちゅ★メタバース水族館★ゲーム開発中★絵本★ARアプリ★VRゲーム★@nft_uminchu

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イカツイ車が追い越していく🚙 出番はこれだけだけど、スピード感は出た…かな? #blender初心者 #3dcg #blender3d pic.twitter.com/YQTlQMMp3H

バッテンネコ@mamamarutake

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オリジナルキャラクターを作ろう28日目 作った服を着せてみた。 股のウェイト以外綺麗に転送できたと思う #Blender3d pic.twitter.com/89fHfVj8Ur

自転車レクリエーション倶楽部 B.R.C@Youtube@KAGAMI_Advent

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試作の展示をしていると、これから完成に向けて手を加えて行きますと言っても「ほぼ完成してるじゃないですか」と言われる事が多いのだけど、形が出来てから塗装の事も考えて分割するのは凄く面倒なのです。 出力してから組みやすさを確認して更に調整したりもしてる。 #上山徹郎 #LAMPO #blender3d pic.twitter.com/Rpd2M3geOY

立体造形作家 松井弘明@夏ワンフェス準備中。@aki_chevalier

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立体造形作家 松井弘明@夏ワンフェス準備中。@aki_chevalier

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中々良い感じにはなってきてるのだけど。 出力するための分割構成がちょっと面倒そう。 ランポには他にもいくつかバイク(飛行単車)が登場するので他のも作って並べたい。大抵生き物がモチーフになっている。 #上山徹郎 #LAMPO #blender3d pic.twitter.com/pzCkodvOt2

立体造形作家 松井弘明@夏ワンフェス準備中。@aki_chevalier

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ランポのバイク、いつか出したい。 いつ出せるんだ。 #上山徹郎 #LAMPO #blender3d pic.twitter.com/G0sj3QLItu

立体造形作家 松井弘明@夏ワンフェス準備中。@aki_chevalier

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ぐにゃぁっ なんやかんやで服作りがうまいこと行ってたんだけど ウェイトでバッチリ破綻した(´;ω;`) なんとかなるやろ!のノリで作ったがダメだった 頑張ってどうにかします #Blender #Blender3D pic.twitter.com/qyTQIU7Ksr

お茶っぱ@36miro29

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#b3d #Blender3D #自主制作アニメ 私の画像のI/O(入力/出力)の帯域(データ量)を拡げるために絵の練習をちょっぴり毎日してます。

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隠されてる翼が生えるモーション(仮) #b3d #blender3d pic.twitter.com/nFUAnN9Bp4

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昨日の進捗置いとく 素体は終わったので服に取り掛かってる所 ここからシェイプキーやらユニティのセットアップやらを考えると心折れそうになるけど完成目指して頑張ります #Blender #Blender3D pic.twitter.com/LC3aRIbUyF

お茶っぱ@36miro29

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皆様こんにちは くりすたるふぁいぶ 今週の #blender3d アニメーションです さて、せぶんさんはどうなってしまうのでしょうか 少しでも気になった方は 今後も応援お願いします それでは皆様 ごきげんよう #b3d #3DCG #Clipchamp 編集 #VOICEVOX 音声 pic.twitter.com/8w6cebZMmS

くりすたるふぁいぶX@crystalfivex

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blenderで和室の小部屋を作成しました(●´ω`●) 壁に掛かってる作品はAI KUJIRAさんの所で 開催しているメタバース美術館に展示されている 作品です('ω')ノ Open Seaにもリストしてありますので 良かったら見てみて下さい(*´з`) 👇Open Sea👇 opensea.io/assets/matic/0… #blender #aiart #blender3D pic.twitter.com/kshMpYQIZR

ジオグラム【SDjobs】@geogram_NFT

第2回 #Rium UltronX メタバース美術館に行ってきました✨ 中めっちゃ広くて凄く綺麗に展示されてた✨ 僕の隣が@mighibon さんの作品だったので 記念にパシャリしてきたよ📸 RiumのアプリDLして、名前入力するだけで INできるので、超簡単‼️ ▼美術館入口▼ rium.io/w/9337-7828

ジオグラム【SDjobs】@geogram_NFT

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blender自主制作アニメ進捗。キャラモデルはNIKKE公式配布のMMD、シェーダーはkirytoonを使わせていただいています。 背景はblender標準アドオンANTlandscapeでモデリングしてテクスチャはstable diffusion。 何から何まで手探りですがきれいな絵面を目指してがんばっています٩( ‘ω #blender3d #NIKKE pic.twitter.com/oIxhHQeaFI

銀ルナ@luna3dcg

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