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シューティングゲームが「一機」で敵軍勢に挑む理由ってなんやろ pic.twitter.com/imGYQbKXAx

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16ビット📀@favoga_

みんなのコメント

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君が人類最後の希望なのだ、とパイロット(=プレイヤー)一人一人をやる気にさせる作戦 勇者にこん棒と100ゴールドとか渡して送り出すのと一緒

ラブコメ死ね死ね団@RDEcXJDUOUxNuH1

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「そもそも軍事力に差があり過ぎるので、現地で装備を強奪できる機体で可能な限り暴れる、自爆上等神風特攻戦略で敵拠点を襲撃した」 「本国はその間に決戦兵器を開発して満を持して戦線に投入 主人公たちはそのための捨て石だった」 往年の隠れた名作『アインハンダー』(EINHÄNDER)の物語です pic.twitter.com/6JlEuRRVPS

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1例として、 レイフォースArea2の終盤シーンにて、 敵中枢部に侵入する為に設計された自機 X -LAYを向かわせるために 残存勢力が囮になった。 pic.twitter.com/zm9AKQR2K7

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プレイヤー一人が1エリア担当で複数エリアから侵攻してるとか レイフォースだと自軍の戦艦も来てるみたいだし

五部 厘太郎@風狂人&爆弾爺@gobgekko

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全部のシューティングゲーではありませんが作品によってはストーリーで理由があったりしますがね。。。 確かに一部の作品では拮抗している戦力同士なのにプレイヤー一機で戦うっていう謎な展開もありますね

龍々@ボドゲーマーLv7@tenngaimakyou

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複数の機体を同時に操作出来ないから。

ゼドル@楽鯖@Zedol_FF11

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侵略者に対抗できる戦闘機の開発にようやく成功したが一機しか完成になかったを推します。グラディウスのビックバイパー/メタリオンは、この設定だったような気がします。嘘教えてたらごめんなさい。<(_ _)>

げーにん@geinin

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かつての味方をも敵に回して孤独に戦う pic.twitter.com/x2bIEPd6JU

まくしていたー@maxitater

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人類最後の抵抗ってのが格好いいから(笑)。

tabayan(バンゲリング帝国重鎮)@tabayan2k

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