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ダブルクロス、エフェクトとしてやれることやれないことの幅が広いってことは、セッション中に苦手なことやらされたり得意なことする機会がなかったりすることが増えるんだよね 情報系エフェクト持ってきて裏方特化キャラ作ろうとしたらシナリオに情報判定ひとつもないとかね
メニューを開くダブルクロス、エフェクトとしてやれることやれないことの幅が広いってことは、セッション中に苦手なことやらされたり得意なことする機会がなかったりすることが増えるんだよね 情報系エフェクト持ってきて裏方特化キャラ作ろうとしたらシナリオに情報判定ひとつもないとかね
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