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ダブルクロス、エフェクトとしてやれることやれないことの幅が広いってことは、セッション中に苦手なことやらされたり得意なことする機会がなかったりすることが増えるんだよね 情報系エフェクト持ってきて裏方特化キャラ作ろうとしたらシナリオに情報判定ひとつもないとかね

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まえ一@maei_trpg

みんなのコメント

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「構築がある程度似てしまう」っていうの、このゲームで求められる最大公約数を取ろうとした結果であるとは思う

まえ一@maei_trpg

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