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ついでに単打マンデッキも。 BP2がでて単打マンが増えて色々楽しめる分「敵は対戦相手じゃない。制限時間だ!」を肝にめいじなければうっかり両者時間切れも有る。 ドローデッキも気を付けないとタイムアップある。 デッキ名 「単打マン」 decklog.bushiroad.com/view/1HTMF #これが私のドリームオーダー
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メニューを開く![](https://rts-pctr.c.yimg.jp/BgIFgYJGVIVv8u0nVJvw8B2FauAYMF4jOP5zFJAV4i5e72TLbER0xQeK1l8ZZ0OLefuy5t26Q9-OiEztur3YQ6V01wIL6Vlo1AGIqO6wFiug8OfS1KcroW101KhdgynsWOqkI8CjKTDGzx_tG8MRJfFwAmpD7gKPoCRlZJkub24YSZZVt0eZFEfHDC2Aok-lj_OGHWMuctsdQw-krpZMw1Hi6LBK1W4XDD9G6RqJkNU=)
あ。単打マンデッキも仮打順は守備位置順ですw クソみたいな球団特性とか作った関係で、第2弾までのAS編成ならパの方が優位かな〜とは思ってる。 ま、結局はダイスしだいですがw #これが私のドリームオーダー