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もうひとつは、きりの良いゲームセッション終了毎に、終了分は読み込まれないようにしておく事 具体的には、たとえばChains of Asmodeusなら階層を越える毎に別ゲームセッションを準備しておいて、一度サーバを抜けてもらってログインし直してもらう CoA 1 CoA 2 CoA 3 といった感じに分けられます

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Beholder@Beholderkin

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すると、ナインヘルズの1層から9層で300MBのゲームサイズを各階層毎に10本のゲームに分割できるので、1本のゲームサイズを30MBまで圧縮できます それぞれのゲームセッションにはその階層で出現する敵やアイテムのみを登録しておくわけです

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