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相手チームについてですが、相手も伝令やコマンドを使用している可能性は高いと思います(ゲームのアルゴリズム的にも)。 特に打者3巡目辺りから打ち込まれるパターンと、中継ぎの回跨ぎ時に打たれるパターンが多かった印象です。 これは現実のプロ野球でもよくある現象です。 #イブ硏

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ぱるめじぃ@雑念が多いと書いて、雑多@meganesan215

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自陣チームの育成について 投手は球速→コントロール→スタミナ→変化球の順番で育てました。(元からスタミナCだった影響あり) 野手は弾道を最優先、その後打力と最低限の守備を上げました。 また、ベンチに守備固め要因を数人用意し、試合終盤はそっちに交代させてました。 #イブ硏

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