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#Unity 進捗メモ ・イガ栗が的に当たった時のエフェクト追加 今日はパーティクルを利用したエフェクトをイガ栗に追加した。設定終わって実行したらエフェクトが表示されず…。もっかい確認したら、Emission項目のCountの30→50の設定抜けだった。20違うだけで見た目が変わるんだな。気をつけよっ。 pic.twitter.com/7BguxJ5Nf7

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KeuchiYuu@keuchi_y

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