ポスト
#UE5 キャラクターの設置判定を取るとき 「CharacterMovement.isFalling」で取得する方法がある これだとTickで判定しないといけないため 個人的に好みでは無い Character内に「Landed Delegate」が あり着地時にコールされるので大変便利 pic.x.com/1tmnryfadz
メニューを開く#UE5 キャラクターの設置判定を取るとき 「CharacterMovement.isFalling」で取得する方法がある これだとTickで判定しないといけないため 個人的に好みでは無い Character内に「Landed Delegate」が あり着地時にコールされるので大変便利 pic.x.com/1tmnryfadz
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