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コロニーシムとかDevOpsとか 楽しさは限られた資源の中でサバイブする、脅威からの生還、生活基盤の構築。…

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Aya_Sano(佐野 彩)| designer@Aya_Furusawa

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マルチプレイヤーゲームにおけるゲームを続けさせる工夫 操作に慣れない人でも楽しめる設定は操作できない時間をつくらない、イージーモードではなくさじ加減で次にやりたいと思わせることができる。演出が可愛いと負けても悔しくない。

Aya_Sano(佐野 彩)| designer@Aya_Furusawa

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