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なんか唐突に ベイブレード×TRPG したくなってきた笑 本気でシナリオ考えてみようかな… なんかアイデアある人 知恵・アイデア貸してくれ〜 リアルINT低いから笑 #オタクの戯言 #ベイブレード #TRPG #シナリオ作成未経験

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いつもこれから@偽山🏭@bytaru0428

みんなのコメント

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判定はダイスではなく、シュートジムで決めるとかどうでしょ エクストリーム勝ち→クリティカル エクストリーム負け→ファンブル それ以外の勝ち負けは、勝ったら成功、負けたら失敗

アリア🦈@ベイブレードX@Aria_Shark360

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おいおい、面白そうなことしてんじゃないか😎

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現状パッと思いつきやと ・ベイのステータスもダイスで決める ・バイトとか金稼ぎパートあって それの成功数によってベイが 購入できる数が違って 良いステータスを 引く試行回数が増えるとか ・ベイバトルはHPを削り合うシステムにして勝敗決めれるのかな とか、ばっかり考えてるわ🤭

いつもこれから@偽山🏭@bytaru0428

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