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#しおんのあさかつ #UE5Study C++側からGameplayTagの設定を行う エディタからだとC++の変数として使用出来ない からだと思う 新しいマクロ2つ UE_DEFINE_GAMEPLAY_TAG UE_DECLARE_GAMEPLAY_TAG_EXTERN namespaceは使ったことない pic.x.com/7jw5jfm1f7
メニューを開く#しおんのあさかつ #UE5Study C++側からGameplayTagの設定を行う エディタからだとC++の変数として使用出来ない からだと思う 新しいマクロ2つ UE_DEFINE_GAMEPLAY_TAG UE_DECLARE_GAMEPLAY_TAG_EXTERN namespaceは使ったことない pic.x.com/7jw5jfm1f7
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