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ソシャゲエンディング後のアプリの実装手法紹介 膨大なアセット、流動的なデータ保存を「シノアリスだったナニカ」はどう扱ったのか #CEDEC2024 #classmethod_game | DevelopersIO ift.tt/JBy8UwV

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Yosuke Katsuki@yokatsuki

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