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属性耐性 -RESIST 【バトルシステム】〔ステータス〕 属性ごとの、攻撃を受けるときの倍率。 敵味方の全キャラの固有設定で、スキルや状態異常の効果でのみ一時的に変動する。RPGではマスクされていることが多い印象だけど、敵味方共に情報開示されているので、しっかり確認しよう。#リヴィエラ用語集

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