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知ってる方いたら、教えてください。 vrcFury使うようになってBlendShapesのKey名(一括か個別どっちでも)取得できないかな?と思ってるんですがUnity上で取得するやり方はあるんでしょうか? ※画像の「Stocking」のような文字をマウス操作、もしくはツール導入で取りたいです。 #Unity pic.x.com/u46rchk3gb

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みんなのコメント

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こんばんはー ログに一覧を表示するだけなら、windowsのcopilotに聞いたら近頃は教えてくれます 「unityでブレンドシェープを取得してログ表示するコード」 SkinnedMeshRendererがついたオブジェクトにコンポーネントをアタッチして、実行でログが出力されます pic.x.com/0iogj97vlk

nPonta@たぬき@nPonta_Tanuki

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それは私も知りたい。

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