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#UE5Study この投稿が想像以上に反響があったので Qiitaでも残しておきます! 【UE5】Character Movementの「Is Falling」でTickを使用せずに着地を判定する qiita.com/Szr_Asakura/it… x.com/je5fRC7sJff04i…
メニューを開く麻倉 詩音🍬@je5fRC7sJff04i9
#UE5 キャラクターの設置判定を取るとき 「CharacterMovement.isFalling」で取得する方法がある これだとTickで判定しないといけないため 個人的に好みでは無い Character内に「Landed Delegate」が あり着地時にコールされるので大変便利 pic.x.com/1tmnryfadz